扫视了一眼周围死相惨不忍睹的同类们、满目疮痍的战场后,即便是此刻近乎失去了“恐惧”这种情绪的他们也禁不住开始瞳孔扩张、两股战战。
“法术只能夺走理智,却无法剥夺生物的本能吗?”
站立在高墙之上的奥菲利亚冷漠地俯瞰着雪地中逐渐停止动弹的黑点们,浅蓝色的瞳孔闪过一丝极为复杂的情绪波动。
但与此同时,她悬在半空中的手却异常决绝、重若千钧般地挥落了下来!
“下层枪阵,出击!”
主帅的命令经过魔力放大变得清冽响亮,却不带一丝感情,听得底下的士兵们愣是浑身一震,肌肉更是瞬间紧绷了起来。
作为一座集人类全部工艺智慧于一身,从未被攻破的关卡来说,太初关可远远不止之前出现的那两招。
好的城墙可不是“修的坚固无比,敌军逼近时大家就光站在城楼上丢丢法术、放放投掷物就能坐等胜利的到来”那种童话中的玩意儿。
它不光需要兼顾以上这几点,还需要在城根底下设置数座偏门、暗门!有时甚至还得修建数道战壕或是凹槽!
这样当敌人兵临城下之际,指挥官就能通过优秀的调度手法——当上方的远攻寄予对手一定压力之时,下方的士兵就可以伺机出动;反之,当敌人转头对付下方时,上方又可以缓口气后打个回马枪.......
如此毅力啊,就能让敌人一直维持于一种“疲于奔命、被上下夹击”的憋屈状态之中!从而自行分崩离析........这招可算是自古以来守城方用的最得心应手的招数了。
俗话说“经典必有经典的理由”,能否打出效果,打出的效果又有多强......对于指挥官的指挥调度协同能力也是一个不小的考验。
若“招是好招,人却是烂人”的话那可就万事皆休了。
奥菲利亚自然不会是什么“烂人”,若古涅这种人都算得上是“将帅之才”的话,她简直都能自封为“军神”了!因为人家的指令高效且简洁,有力且精确。反观底下的那群兽人,倒只是一帮只会无脑向前冲的莽汉。
如此一增一减之下,此番战局的走向自是不用多说。
不过......此番战局结果既然已有定论,那么就要好好想想该怎么应对兽人这般“送死以侦察敌方防御布置”的战术了。
奥菲利亚瞳孔之中倒映着城下有些一边倒的战局,同时还在脑海中推演着接下来极有可能在短时间内不得不做出的城防置换。
收到来自上方的指令后,位于城墙底部、分散成一撮又一撮、早就有些等得急不可耐了的士兵们,立刻仿照起之前训练了不知多少次的样子,掐准时机打开暗门,一队接着一队地排好了阵型。
“咔.......”
机械齿轮与弹簧滑动的声音瞬间吸引了绝大部分兽人的注意力,只见身前那黑漆漆、平滑到简直像是用一整座山砌出来的墙壁上居然在眨眼之间出现了六七座小门!
但凡换做些稍微思维正常点的生物,见到敌人的城墙上突然间多出了几个通向里边的“小洞”,就算不踟蹰不前也得楞个神琢磨琢磨、观望观望是不是敌人的陷阱吧......
可这群直到刚才都在被当成猪杀的劣等兽人们却恰恰相反!脖子一伸、腿一蹬,愣是不管三七二十一地接连朝小门内直冲而去!
其实这般行径虽然看上去很蠢、很不理智,但对于此时此刻受到城墙中上层狂轰滥炸的兽人们来说,无疑于黑暗中的曙光、溺水之人眼前飘过的一根救命稻草。
既然他们已经不存在“撤退”这个选项,且拿人类没有半点办法,干耗下去注定是死路一条......那为什么不奋力一搏呢?
不得不说太初关的这套“守城三板斧”确实是很有一套,轻而易举地就营造出了一种让进攻方进退维谷的两难局面,真是“上也得上,不上更得上”。
“噗嘶!”数根蓄势待发的长矛宛如毒蛇一般轻而