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  这一个怪都这么恐怖了,里面那个神秘的NPC还不知道会是怎样呢,要不是对方正在吟唱什么法术,估计他们连逃跑的机会都没有。

  与夏洛克一行人不同,一直呆在外谷的玩家们此刻只是见到了野怪的变异,心并没有多少恐惧,更多的是对于未知剧情的好和对极品宝物的渴望。

  狂蟒之灾并不是第一个被触发的小型区域剧情,在整个游戏陆陆续续的已经出现过好多次了,成因各不相同,一些邪恶组织的行动,魔法能量的暴动,一些神的祭祀活动啊,等等都有可能。

  但是他们的共同点是参与者丰厚的收获,这个参与者可不是呆在区域剧情的位置刷小怪行的,而是指的真正意义的剧情引发,推动和终结者。

  至于能得到什么,全看玩家在剧情的表现了,系统没有任何的约束和规定,只有等到最后剧情完结,才会给出一个综合评价并发放相应的奖励。

  看着那一个个玩家还一直往内谷冲,夏洛克也只能在这里保佑他们死的安详了。

  终于等到他跑到外谷一半距离的时候,那个NPC的法术终于吟唱完了,天空的雷云闪过一道亮光,一道粗大的闪电朝着人群最密集的地方劈了下来。

  在闪电击地面的时候,落点附近直接泛过一片白光,数十个玩家直接去见创世神了。

  紧接着,越来越多的闪电不断的从雷云劈下,一开始还有选择的朝人多的地方去,随着玩家站位的分散,闪电的落点也变的无规律起来,到最后,整个蛇谷都遍布着闪电元素的魔法波动。

  不过,这一切已经跟夏洛克无关了,因为在前一刻,他刚刚好跑出了雷云的笼罩范围。

  除了他,只有黑云队伍里的游侠月白跟着逃了出来,其余人尽皆葬身雷海。

  其实知道情况不妙想跑的人不少,但是变异后的蛇群和蜂拥在一起的玩家都给这个逃亡过程增加了许多障碍。

  再有是那个NPC的法术威力实在太大了,那漫天的雷电算是夏洛克也有好几次差点被击。

  “这个区域剧情玩的有点大了吧,游戏公司是真不怕玩家投诉啊。”对于这种结果,夏洛克也是有点意想不到。

  很少有游戏敢设置死亡率这么高的剧情,看来天公司说的游戏控制权完全交给主脑的声明未必不是真的啊。

  “看来这次至高森林有不得太平了。”虽然带着面具,但是夏洛克还是听出了月白语气的担忧。

  对于这个论调,他也是理解不能,玩游戏要是一片太平还玩个毛线,最好是种族大战,异位面入侵,这样才有意思是麻。

  不对不对,他好歹是一个德鲁伊,这种思想很危险啊。

  恩,为了守护世界的和平,还是来想想这个区域剧情到底是怎么回事吧。

  从他所见所闻分析,最大的可能是御坂美琴和白井黑子偷了那个NPC的东西,从而引起了对方的愤怒,那样东西应该跟风暴之王塔烙斯有关。

  风暴之王夏洛克还是知道的,这位残暴易怒的神极度沉迷于混沌与毁灭,是狂怒众神名义的领导者。

  塔烙斯的神职有风暴,毁灭,地震,火灾,暴动,某种意义来说他确实掌握一部分自然之力,只不过全是其代表毁灭的那一部分,所以依旧有少数的一部分德鲁伊会信仰他。

  从信仰的神当可以大致看出信徒的一些信息,阵营方面混乱和邪恶必然有一项,甚至从这个NPC的行为看很有可能是混乱邪恶。

  那么接下来的问题是怎么才能参与到这个剧情去,既然遇到了,夏洛克肯定不满足于当一个吃瓜群众,这么大的蛋糕怎么也得想办法想咬一口。

  剧情的引发不用说了,御坂美琴手里的那把锤子想必是关键的任务道具了,那剩下剧情的推动和终结了。

  终结说起来简单,做起来难,把那个NPC杀了自然是一了百了,那掉落怎么也得对得起他一个剧情BOSS的身份。

  但是这事只能是


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