给田力补充体力和血条,还可以降低对手的战斗力。
这股杀气与体内的湿气结合越多,田力的攻击就越强大。从最开始一拳打一群蛇到田力能够一拳清空一条线的小蛇。
这就是量变产生了质变,他逐渐摸索出来了一种类似天赋技能能量的东西。那黑色的湿气与红色杀气结合在一起凝聚在攻击里面,让普通的出拳变得不再普通。
越打越兴奋,越打越有劲,这股结合出来的力量对群战是非常有优势的。他可以放大田力的攻击效果,逐渐出现了类似溅射和片伤的效果。
清理小蛇也更加容易了,尤其是配合上那诡异的身法,田力又成了战场杀戮机器。只不过这次对象换成了小蛇,而不是敌人。
正在他杀的起劲的时候,一股死亡的感觉突然出现。田力看见未来的他被不远处一个地方射出来的一条灰色光线给穿透。最终田力也化成了石头人,与他在路上看到的那些雕像没有两样。
这个时候田力才明白这些陷阱原来是这些雕像做的,只不过一开始他们并不是雕像,而是被那灰色光线扫中以后才逐渐变成了雕像。
因为有了预见力的帮助,让田力成功的躲过了一次有意的谋杀。田力丝毫不怀疑,如果他再躲慢一些,被那些光线扫中也会和那些人一样失去做人的资本,变成一个雕像在那。
妈的,这也太暴力了,这种技能是能够出现的?一瞬间就可以把人给石化了。田力推测出了这个技能来自于那个守护兽,它悄悄的通过光线石化了所有人,这才有了地机渊的特殊环境。
不是说这里到处都是蛇,而是人家已经把这个地方变成了自己的绝对领地了。谁能插入这样的地方?外人来了就被躲在暗处的这个守护者给悄悄石化了,你到死也不知道是谁石化了你,更不知道如何解救了。
其他人没有身法,进来基本上就走不了了。光有身法不懂反抗也不行,这里除了数不清的小蛇之外,还有那些人留下的古老陷阱。