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  -----------------被动技能-----------------

  【倍力】1-10级:将领体能、耐力和力量翻倍,体力消耗少;

  【回血】1-10级:将领受伤后,自动恢复生命力和体力。级别不同回血速度不同。

  【破坏】1-10级:将领破坏城池、攻城器械、城寨等建筑的能力提升。

  【埋伏】1-10级:将领率兵伏击敌人不易被发现,成功率高。

  【增武】1-10级:与将领结合、同队、同城时,提高对方武力值。

  【增智】1-10级:与将领结合、同队、同城时,提高对方智慧值。

  【增政】1-10级:与将领结合、同队、同城时,提高对方内政值。

  【增魅】1-10级:与将领结合、同队、同城时,提高对方魅力值。

  【增统】1-10级:与将领结合、同队、同城时,提高对方统御值。

  【王佐】1-10级:与将领结合或同队,提高对方所有值。

  【发现】1-10级:探索时发现人才、宝物的概率提升。

  【铁壁】1-10级:将领和所率士卒,防御力提升,士兵数量少于敌军数量时,防御力再提升。

  【行军】1-10级:将领率兵行进速度增加。

  【冷静】1-10级:所率部队不易被混乱和不易被状态异常;

  【团结】1-10级:同城、同队、同君主武将忠诚度上升;

  【安民】1-10级:所在城市人民忠诚度上升速度快;

  【经济】1-10级:所在城市经济上升速度快;

  【税收】1-10级:所在城市税收额增大;

  【募兵】1-10级:将领募兵数量增多;

  【生产】1-10级:将领生产制造装备和军械速度提升;

  【发明】1-10级:将领可制造先进和新武器;

  【建造】1-10级:将领建造城池、营寨和攻城器械速度提升;

  【升阶】:提升武将能力参数上限,提升将领星级;

  【贸易】1-10级:增加城市金钱收入;

  【霸王】:将领所率军队和周边友军攻击力、防御力、士气上升;

  【枭雄】:将领一方城市收入、贸易、人口、人民忠诚、武将忠诚,出征军队攻击力、防御力上升;

  【奸雄】:敌方军队士气、防御力下降;

  【单挑】:易成功发动武将单挑,单挑时最大生命力上升。

  【劝降】:俘虏将领、士兵投降概率和速度增大,在野将领易被招募。

  -----------------主动技能-----------------

  【横扫】1-9级:将领击杀士兵的数量增加,+15%-135%;10级为+200%

  【突击】1-10级:将领率骑兵突击增加攻击力。

  【金刚】1-9级:将领防御提升,时间以内无伤,不失血;2-18秒;10级为25秒;

  【治疗】1-10级:治疗友军将领或士兵,恢复将领生命值,将伤兵转换为正常兵;

  【奇袭】1-10级:对敌军发动突然袭击,增大敌军伤亡,减少本军伤亡。

  【坚守】1-10级:采取防御战术,使将领和士兵的防御力提高。

  【煽动】1-10级:造成指定敌方军队出现状态异常不受指挥。

  【激励】1-10级:提升本方部队士气。

  【言毒】1-10级:造成指定敌方军队士气下降。

  【突袭】1-10级:本方伤亡下降、攻击力上升、士气上升,敌方伤亡增大,防御力下降,士气下降。

  【伏击】1-10级:埋伏后发动伏击,本方伤亡下降、攻击力上升,敌方伤亡增大,防御力下降,造成对方混乱。

  【止乱】1-10级:结束指定部队从混乱和异常的状态。

  【混乱】1-10级:造成指定敌方军队陷入混乱;

  【任才】探索时提高发现人才的纪律,能洞察在野将领、敌方将领的各项参数和技能,提升登用武将的概率。

  【侦察】1-10级:提高


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