如果核心战术效果没能打出来,才会是让负责副核心的C位接管比赛。
要是说Looper选个坦克这种不容易打出伤害的英雄角色,这种伤害就很不错了。
关键是杰斯手长,并且还有AOE伤害的Poke英雄,这伤害就显得有点过分拉胯了。
用Counter来解释其实有点太过于强行。
某知名上单曾经说过,对面选杰斯不选卢锡安是煞笔。
可这个东西,还是得看ID,说这句话的人名字叫做Theshy。
有些人卢锡安能打爆杰斯,反过来也能用杰斯反手教育卢锡安。
英雄联盟很少有那种100%的克制关系,类似于石头人打蛮王从上线吊打到比赛结束的情况终究是极少数。
大部分的所谓的Counter其实也不过只有一两点会让你对线或者团战难受点罢了。
就像上把的小虎的冰女和Rookie的妖姬,说是counter,也顶多是W和R技能进场会被限制。
可实际上,顶着Rookie这个ID的妖姬不仅没被压制,反倒是让米德虎无比难受。
在现在职业化越来越完善的环境中,找不到任何能够解释的原因了。
这也导致Looper在最好刷伤害的对线阶段根本打不了,再加上宁王一直在上路晃悠,不要命的反蹲他也没办法打输出。
而在团战中。
说句极端的点话,杰斯只能打优势局。
劣势太大,哪怕他是一炮四个PDD也刷不了多少伤害出来,也没能给他收割刷伤害的机会。
唯一一波大的,还是在下路三角草丛中那波拿塔姆蹭了蹭伤害,不然连7700都打不出来。
“我伤害还行,人头数也还不错。”Rookie也凑过来看了一眼,他这种不争不抢职业态度谦逊的选手来讲,能赢下比赛就行。
而且他的妖姬在这场比赛表现,也能堪称MVP的级别的表现,只不过队内有个比他更猛的男人。
回后台的路上,宋义进搂着楚歌的肩膀,担忧道,“果然如教练说的那样,RNG在中后期针对我们的41分推做事了。”
无论是第二条小龙团那波,或者是中期的团战,RNG的举动都显得非常异常。
明明是他们视野优势,占据了主动权。
可只要看到卢锡安在其他路,便不予余力的将正面团战开起来。
如果不是赛训组在前天晚上和昨天的训练中,提前制定出新的战术安排,这场比赛的结果还真不好说。
“怕什么?”王柳奕将脑袋凑过来,“我们下路对线能被乌兹压30刀,可Looper就不止被压30刀,还要送人头的啊!”
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