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草上飞(半主动):三阶,1级(0%),消耗10气血,自身移动速度+40%。
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迷踪步(半主动):三阶,1级(0%),消耗10气血,闪避修正+10%,敏捷+4。
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在具现化之后,现实技能的属性也出现在了游戏面板上。
其中迷踪步的效果,倒是让方默有些惊讶。
“属性修正”是一种特殊的模式。
比如你开启了迷踪步,是为了闪避掉敌人的攻击的。
但是如果你本身不躲,没有闪避这个动作,那么这个闪避修正就不会生效。
但是如果你在挨打的这个过程中闪躲了,那么就相当于你闪避掉这个攻击的几率,会提升10%!
也就是说,只要是没有“必中”这属性的攻击,只要朝着你打来,那么你只要进行了闪避,哪怕双方战斗差距太大,几乎等同于必中的情况下,这一下攻击被闪避掉的可能性也会达到10%!
只要你闪了,就相当于有了10%的闪避率。
所以还真的是一门很适配残影刀的步伐。
毕竟残影刀严格来说,也是在闪避。
所以两者结合,可以让效果放大。
然而其他人不是不知道这样的效果,而是根本学不会。
二阶已经是许多武校学生毕业时甚至是一生之中能够接触到最高的武技了。
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