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  突然和自己对视的湛蓝虎眸让方宁呆了一会儿,然后这才意识到,自己的真皮沙发...不!白虎好像醒了!

  原本还悠闲的躺在白虎肚皮上的方宁这一刻只觉得背后靠着的虎毛似乎都立起来了一样,扎的他直接从草席上就蹦了起来!

  “你...你你你...你醒啦!”

  面对突然醒过来的白虎,方宁也是有点慌。

  卡牌已经说明了,白虎现在是无法伤害自己的,但毕竟之前白虎可是还一巴掌打碎了他的手臂,差点一口送他归西,因此,此时白虎醒了之后,方宁还是有点发憷的。

  虽然方宁因为卡牌的缘故,对白虎拥有生命绝对权。

  但这并不代表,成为了方宁的灵兽后,就会如同傀儡或者木偶一样,被方宁随意操控。

  在卡牌的限制里,灵兽除了无法攻击方宁,无法对方宁产生杀意之外,其他的还是很自由的。

  卡牌并没有限制灵兽的天性或者是本能。

  方宁的命令,除了生死以及卡牌转换是它们无法抗拒的之外,其他的命令,灵兽甚至也是可以抗拒的。

  简单来说,将凶兽变为卡牌之后,主要的规则就只有三点。

  第一,灵兽无法伤害卡牌主人,甚至无法升起加害的念头。

  第二,卡牌主人可以随时随地对灵兽进行卡牌转化,无视距离。

  第三,卡牌主人对灵兽有绝对生命权,可直接处死卡牌化的灵兽!

  除了这三点之外,其他的就没有多加限制,灵兽甚至还能选择自杀!

  也就是说,方宁的收服手法不当的话,很可能会造成收服之后,好感度为零,甚至负数的存在。

  在这种情况下,对于方宁的指挥或者是命令,他们甚至可以消极怠工,或者直接抗命不从。

  虽然方宁可以直接将抗命不从的灵兽直接处死,但假如这样的话,收服就没有意义了。

  总不能因为一点鸡毛蒜皮的小事就把辛苦收服的灵兽弄死吧?

  依靠卡牌的这些规则,这说明卡牌是鼓励方宁以正道的形式收服灵兽,并且,要真心对待,不能虐待,培养感情,否则就别怪灵兽听调不听宣了。

  从这点可以看出,卡牌外挂的阵营肯定是偏向于正义守序一面的,不是什么邪恶混乱阵营。

  而这灵兽功能,反倒有点像是神奇宝贝里的精灵球。

  被卡牌化的灵兽,更像是被方宁用精灵球收服了,但后续的相处都得靠方宁自己去维持。

  灵兽不是附庸,而是伙伴,这是卡牌给予方宁的一种提示。

  当然,方宁作为卡主,显然还是有特权的,精灵球收服的精灵不要了只能放生,而方宁这里不管要不要都能选择是否处死,可以说,这个手段其实也是卡牌对方宁的一个效果加持。

  基本上只要敬畏死亡的,都不会在方宁面前太过放肆,假如这样方宁都还不能将其真正收服,那就真的只能说无能了。

  以上的信息,是方宁这几天研究【灵兽】功能模块而获知的信息。

  之前转化【黑猕猴】的时候,方宁看到描述中显示的忠诚的伙伴,还以为卡牌将生物转化后,会带有洗脑功能。

  结果研究了才明白,原来卡牌并没有强行增加好感度或者锁定好感度的功能。

  而之所以方宁之前把小家伙转化后,小家伙会对他这么忠诚可并不是卡牌的功劳,而是他自己真正“收服”了小家伙,这才使得小家伙会忠诚于他。

  于是,他就想起了自己收服白虎的手段。

  偷袭、捆绑、折磨......

  无论怎么想,这些手段都和友好没有半分瓜葛。

  所以,方宁在知道这点后,就明白,白虎一旦苏醒后,对于自己的好感肯定不可能有多高。

  甚至还可能是负数!

  她醒来后,虽然无法攻击和伤害方宁,但玩过游戏的就知道,想要让人害怕或者膈应,并非只能用单纯的物理伤


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