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  【一】

  【物种:人类】

  【身份:先知】

  作为一维人类族群产生的第一位先知,拥有冒险精神与开拓精神。

  是人类族群中第一名踏上远征的个体。

  是人类族群中第一个与神明产生沟通的个体。

  是人类族群第一次对外战争的指挥官。

  【信仰:阳神】

  【物种特性:成长】

  随着时间的变化,体型会有所增长。

  【物种特性:狂热信仰】

  产生信仰值的周期减半,每个自然日产生2点信仰点数。

  【物种特性:躯体移植】

  可以将同族生物的躯体纳入自我躯体进行管理,但随着移植次数的增加,会影响躯体结构的强度和稳定性。

  【物种特性:排异反应】

  可以使用同种族生物的躯体作为意识载体,但当彻底失去所有原生躯体后,该单位的各项数值将会下降,并会影响现有躯体结构的强度和稳定性。

  【物种特性:受力均匀】

  负面状态将会被躯体均匀承担,躯体长度越长,负面状态造成的影响越小。

  【技能:分裂】

  可以主动分离自身的一部分,用于远程攻击、祭祀祈祷等。

  【技能:祈祷】

  以自身虔诚的信仰,吸引神明的注视。

  【状态:衰弱】

  由于躯体结构的不稳定状态,成长周期增加两倍,恢复速度减半。

  【长度:0.3个单位】

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  以上是「一」当前的属性。

  在一维人类族群的第一场战役中,一共发射了50发【低品质高密度能量结晶】。

  其中14发是「一」自己本身的躯体,36发是后方提供过来的,其他人类的躯体。

  简单计算,不难知道最前方三人的身体构成,也就是「一」「二」「三」都失去了自己全部的本体。

  按理来说,三人都承受了【躯体移植】和【排异反应】的双重影响,躯体结构的强度和稳定性都有相同程度的影响。

  大家应该都半死不活。

  但因为有【受力均匀】这個物种特性。

  「二」和「三」所受到的影响,明显比「一」轻得多。

  毕竟在战役的最后,「一」的躯体只剩0.01个单位长度。

  相比于「二」的0.12个单位长度,症状强个10倍也是合情合理。

  陷入病弱状态的「一」,已经不适合开展开拓任务。

  张阳也发下神谕,叮嘱它好好休息,不用过多操劳。

  而趁着开拓停止,一切趋于稳定。

  他开始研究信仰点数都有哪些用途。

  在战役结束的一个小时后,张阳获得了自己神明生涯中的第一笔信仰收入。

  11个信仰点数。

  当他获得点数的一瞬间,游戏界面上也出现了一个新的图标。

  图标上标着两个字。

  【神迹】

  张阳双眼一亮,心道这才对嘛。

  不能施展神迹的神明,又称得上什么神明。

  于是他双击图标,界面上便出现一个对话框。

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  【神迹】

  神明通过消耗信仰点数来释放神迹,用以产生超自然现象,或扭曲世界的规则,是神明力量的具象化体现。

  当前可以使用的神迹有:

  【神迹:时间加速】

  消耗一定的信仰点数,对目标区域的时间进行加速。



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