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首页重生86:我用游戏踹开世界之门


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  不知道怎么的,有那么一瞬间小泽健次觉得游戏比妹子更吸引人。

  而且这可是最新的游戏。

  听左真的语气,这游戏甚至都还没上市。

  那不就约等于这游戏他是第一个上手的?

  想想就很激动,远比去找妹子约会更激动。

  妹子什么时候都能约,体验还没上市的游戏可不是经常有。

  他可是游戏评测编辑,听到这种好事他只会双眼放光。

  “我现在就可以玩吗?就在这里,那个谁,藤井桑你的电脑借我用一下!”

  好家伙这么直接的吗。

  不过这倒也算是性情中人,反而很好交流。

  他先把松鼠大战拿出来放入计算机里,调试好后便让开位置。

  “这就是我的第二款游戏,名字叫做松鼠大战。”

  “唔,新的横版游戏吗?还是双人游戏?”

  两只松鼠,巨物形态的背景,通过不断投掷箱子或者是苹果之类的东西击败敌人。

  这个玩法更卡通一些,小泽健次立刻就意识到这个游戏的价值。

  这是给小孩子玩的,卡通的画风能瞬间俘获他们的心。

  事实上也确实如此,在华夏那边松鼠大战并没有在现在的成年人那边多火爆,他们更喜欢魂斗罗。

  但在马宝才他们孩子的圈子里却很火,小孩子天天用松鼠大战玩出各种稀奇古怪的玩法,游戏的画风都跟着歪了。

  他们自己还能把松鼠大战玩成类似于街霸那样的对战游戏,比谁先被打晕的次数多获胜。

  “这个游戏很有潜力……不,应该说是大卖的可能性更高。”

  小泽健次想到了超级马里奥。

  现在这个游戏销量已经破百万,而且还在继续上升。

  而同期一些更暴力或者画面更成人一些的游戏销量就不行,哪怕这类游戏质量更好。

  显然现在电子游戏还是以孩子为主力军。

  玩法上松鼠大战明显比魂斗罗更好一些。

  魂斗罗只是单纯的不断击败敌人。

  可松鼠大战却会有更多样的玩法。

  可选择的关卡方向,还有双人角色之间可以互相陷害,增加乐趣。

  “是吗?你也是这么认为的?那你预计这个游戏销量能有多少?”

  小泽健次思索了片刻后回答:“我预估应该会有一百万起步。”

  小泽健次的话引来他同事的惊讶:“这么夸张?不至于吧?”

  “这也只是我预估,我也不好说,因为我感觉这个游戏和超级马里奥相当,超级马里奥都能有百万销量,松鼠大战难道没有?”

  这几个人想了一下超级马里奥。

  去年发售的超级马里奥和眼前这个松鼠大战比怎么样?

  松鼠大战的优势是有双人游戏,有看起来更精致的画面,在跳跃玩法上也推陈出新。

  那么这样一想,超级马里奥都能卖出去百万份,松鼠大战也卖百万份好像也不让人那么意外了。

  左真倒是真的对这个小泽健次有些另眼相看。

  他的眼光确实很不错。

  这确确实实是一款卖出去超过百万销量的作品。



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