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  劫作为现在的中路一哥,其实放出来的机会不多。

  六级技能全中,能活下来的英雄是个位数。

  爆发非常恐怖!

  所以陈牧一定不能被抢六,有大招还可以拼操作,没大招走位靠近劫一千码就可能会死。

  前期发育,要利用手长的优势压制劫!

  但是不能中q,劫的q属于不要钱的技能,q到一下赚一下。

  不像狐狸,还得控蓝,多空几个技能,就要被劫白白消耗了。

  两边都是互相秀走位,劫中了狐狸一段q,狐狸直接躲过。

  劫带的是长剑三红,狐狸是多兰戒两红。

  狐狸可以利用被动多回一点血,相当于消耗品相当。

  两人无时无刻不想着消耗对面,

  陈牧是看出来了,这个饿狼想单杀回来,他不服。

  就算是在比赛上,也会有上头的时候。

  人不是机器,不可能完美的克制自己的脾气。

  就像有些对胜利极度渴望的选手,输了甚至会哭。

  饿狼算是打出火气了,技能一cd,就尝试消耗陈牧。

  并且无规则走位躲狐狸的e,被有伤害加深的e技能打一套,劫是会吃亏的。

  打狐狸的唯一优势就是,狐狸的w轻易放不到劫,而劫的三个技能,都是有效的消耗手段。

  导播也是不断的把镜头给到中路,看着两人互相空技能。

  这把跟上把完全不同,上把两个都是有着指向性技能的英雄,拼的更多的是算计,意识层面的东西。

  饿狼如果知道了剑姬有这种瞬间爆发能力,自然不会出现被塔下强杀的情况。

  甚至可以说,再也不会有剑姬可以用这种方式四级越塔强杀他了。

  而狐狸打劫并不一样,

  非指向性技能太多,拼的是走位和技能命中率。

  谁中了一套都是要亏上两**血,两套恐怕就要小心对方的闪现点燃了。

  这种对拼,是心理上的博弈加手速和走位。

  两边都躲掉大量的技能,同时在记忆对方的走位习惯。

  比如饿狼两次都是往右斜方走位躲技能,陈牧下一次就会尝试技能放的更右边一些。

  饿狼也是如此,两个都是上过国服第一的中单选手。

  如何快速的了解对手,是他们的本能。

  否则对手千千万,走位规则也完全不同,如何登顶?

  有观众调侃:“这技能放的,跟我也没什么区别,我玩的时候,中的还多一些。”

  确实技能就在那里,谁也不能违背游戏规律让劫ew出来,这是游戏机制如此。

  就是weq,准的和不准的,天壤之别,对手不同,命中率代表的意义也不同。

  就好比学了同一套武功,打败几个山贼轻轻松松。

  但是对手是东邪西毒呢?

  是不是概念就完全不一样了?

  两人的对线,隐藏的细节之多,够普通玩家研究一星期。

  走位的时候,还在同时计算对方的经验值,生怕卡一个小兵的等级差被打上一套。

  维持这么高强度对线的同时,还要小心敌方打野的位置,计算这个时间点蜘蛛会不会来抓自己。

  无论是脑力还是体力,打一场职业比赛,消耗都是巨大的。



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