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第14章 这是款侦探类游戏


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“致命伤这么小”周泽错愕。

真正导致女孩死亡的,不是看起来那些血肉模糊的残忍伤口,反而是毫不起眼的一个小针孔,强烈反差令人困惑……

他从尸体上直接获取的线索十分有限,只有四条,全部自动收纳到了界面右下角的线索栏里。

线索分别是针孔致死利刃切割脸皮被剥离死亡时间约在三小时之内。

前三条线索不必多说。

至于死亡时间,则是通过死者身体没有产生尸僵现象这一点所判断。

周泽特地上网查的法医学攻略人死亡最多三小时后尸僵就会蔓延至全身。

但他毕竟不是专业的,而且死者情况也很特殊,不能百分百确定这条线索是否正确。

他敏锐发现自己调查完尸体后,左上角的18分钟侦查倒计时迅速流逝,最终定格在了12分钟。

“这个设定……每进行一次调查都会流逝时间”

一旦时间流逝到零恐怕就意味着调查结束,必须得在时间限制内尽量获得足够多的线索。

调查完死者。

他将目光投向客厅玄关处的那位中年妇女。

在刚才调查时间流逝的过程中,这位大婶也有所动作,她哆哆嗦嗦掏出电话报了警,还有不少吃瓜群众被她之前那一嗓子女高音吸引过来,站在客厅大门外朝里张望。

他晃动摇杆选中大婶。

点击对话后,屏幕蹦出三个选项。

1你是死者什么人为什么会出现在这儿

2报警干什么有我在这儿就够了,闲杂人等赶紧离开。小概率延长侦察时间

3大婶,要来一场昆特牌么发起攻击

“喂喂,第二个选项听上去就不像好人啊,我有什么立场和权利阻止人家报警,要是敢这么说,十有八九会被人当成是凶手。”

周泽嘴角抽搐“第三个选项则意义不明,当我是某不务正业的狩魔猎人么而且打牌就打牌,括弧里的发起攻击又是几个意思”

懒得吐槽,闹半天只有第一个选项比较正经。

知道游戏角色是未来的自己,他当然没有坑自己的喜好,无视掉其他两个选择,毫不犹豫选了最有价值的第一条。

中年大婶倒是很配合,打完报警电话后就回答他的问题“我是她房东,今天过来收租的,没想到竟然、竟然……”

她话语磕绊,显然还惊魂未定。

对话选项又蹦出三个。

1你来的时候房间里有没有其他人

2大婶你身材不错,有兴趣深入了解一下么将手伸向她后脑勺

3早不来晚不来,偏偏这个时候来,我看你是贼喊捉贼发起攻击

“……”

他服了,第二个选项一直都是坑。

游戏画面上的这位大婶哪是什么身材不错,那腰围少说也有一百六七八十斤,按f进入坦克么

不过第三个选项倒让他产生了疑虑。

对话不可能一直都毫无意义,连续两次都出现了发起攻击的选项,会不会是游戏在暗示他,这个首位抵达案发现场的大婶,真有身为凶手的嫌疑

别忘了这款游戏叫什么。

千面恶魔

那个恶魔既然能伪装成任何人,它为什么不可能是这位大婶

“反正能读档,揍就揍吧,打错大不了回档重玩。”

抱着s/大法无敌的心态,周泽按下了第三个选项。

友情提示本游戏每攻击一个无辜者会造成评分永久下降10分,每击杀一个无辜者会造成评分永久下降20分。永久下降读档后也无法消除。

“还有这种限制”

世界游戏果然不打算让他轻易通关。

也是,如果不禁止他随便揍人,这游戏哪儿还用什么烧脑推理直接无脑s/大法把所有嫌疑人都揍一遍,不就能轻轻松松知道敌人是谁了。

这么高的惩罚力度告诉了他一件事。

哪怕在游戏里能读档,没有证据也是不能轻易揍人滴。

“揍一个就降10评分,不划算。”

周泽犹豫再三,还是没敢揍眼前这位大婶。

哪怕要赌也不值当,他眼下


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