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第17章 如何提升评分?


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第二次读档,他试着将所有手柄按键都试了一遍,对战毫无疑问还是以死亡告终。

第三次读档,他已经记住了所有键位对应的操作,第一件事就是打开随身界面,开启爆肝之力和使用绝对直感体验卡。

开启爆肝之力后敌人的行动变缓慢了许多。

周泽知道这是双倍思维加速的效果。

连带着他的身手也更加迅速敏捷,受攻击后血量下降更少身体素质极限强化,而且还像开挂了一样,体力值锁死不会下降无限体力。

绝对直感体验卡则带给了他在即将被攻击时,多出一秒钟画面静止的闪躲提示。

只要在这一秒内按下特定按键,就能以各种刁钻角度无伤躲开,简直堪称神技

有了这两个外挂级能力加持,揍起千面恶魔轻松多了,哪怕他的操作还很生疏,也能靠着闪躲提示和敌人勉强五五开。

或许我打不死你,但你也别想杀我。

经过长达十五分钟的鏖战,他终于凭借着绝对闪躲的不败优势,用菜刀将千面恶魔的血条一点点磨空,期间千面恶魔数次想逃都被他拦下……

当千面恶魔倒下时,它浑身上下都布满鲜血淋漓的刀痕,被砍得没有一处地方是完好无损的,骨刺都被砍掉好几根,跟杀猪现场似的,地面上全是一片鲜红。

任务完成。

未伤一人没有攻击任何无辜者3分

优秀侦探获得五条以上有效线索5分;

怨魂恩泽受害的怨魂们很感激你的援助5分;

弱鸡的猎手十分钟以上才解决掉千面恶魔50分;

本次任务评分63分踩线过关。

是否作为最终结果上传上传后可获得符合评价等级的功勋。

评价仅可上传一次。

“第一次通关就能拿到六十多分算不错了,总比上次游戏的废物评价强。”

周泽很知足,反正只要自己不上传评价,就能重新打出更高的评分。

屏幕界面弹出提示玩家成功通关,解锁隐藏加分项提示。

隐藏加分项越快击杀恶魔,获得评分越高。

“这款游戏只有一项隐藏加分”

周泽自言自语“迅速击杀恶魔么……也是,越快结束战斗,维持爆肝之力越短消耗寿命也越少,对我也有好处。”

他是在不熟悉操作的情况下才花了十分钟,击杀时长方面显然还有很大的提升空间。

重新读取存档,再次和千面恶魔开战,一边熟悉操作一边磨砺技术。

谁料第四次读档他太随意了,手一抖没来得及闪躲,被体型两米多高的千面恶魔一个熊抱抓住,大量骨刺迅速刺出,将他扎成了筛子……

“大意了啊,没有闪。”

周泽挠挠后脑勺,重开存档。

这次他不敢有丝毫大意,紧盯屏幕的每一个闪躲提示,经过数次读档他终于将击杀时间缩短了近一半,只花八分钟出头就成功击杀千面恶魔。

但评分依旧不高。

未伤一人没有攻击任何无辜者3分

优秀侦探获得五条以上有效线索5分;

怨魂恩泽受害的怨魂们很感激你的援助5分;

水平一般的猎手六分钟以上才解决掉千面恶魔60分;

本次任务评分73分水平一般。

“从十分钟缩短到八分钟才加了10评分”

周泽颇感郁闷“难道这款游戏想拿到最高评分需要一击秒杀千面恶魔”

这让他想起了上款游戏的一拳超人成就,就需要在一开始找到小行星的粉碎之点才能达成……而那几乎不可能做到,除非撞大运。

不过世界游戏的硬性难度虽然一向很高,但靠操作想提升到一百评分以上也并非做不到。

为了评分为了功勋为了额外奖励,周泽开始了又一次的硬核爆肝之旅。

“我都把战斗压缩到三分钟以内了,还不给一百分”

窗外夕阳西落,晚霞最后一缕阳光洒在周泽那愁眉不展的脸上。

他是下午两点半开始游戏的,这都快下午六点半了

推理过程加前四次战斗只花了不到一个


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