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1些设定草稿(摘自原文,若有没看懂的童鞋可以看1看)


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鬼媒介鬼的残躯

鬼使徒能够短暂使用鬼媒介的人

内测玩家、公测玩家字面意思

游戏规则

“当你收到纸条,来到这里的时候,就已经没有回头路了,仓库的所有出口已经被锁上了,你们所能做的,就是赢得每一场游戏。”

“只有赢得游戏的人才能活下去,参与下一场游戏,如果运气够好,说不定你能够从某一场游戏中获得解脱的办法从而获得解脱。”

“需要注意的是,如果你们被淘汰了,那么你们就会死。”

“这就是死亡游戏的规则。”

“只有鬼,才能对付鬼。”

道具等级从低到高分为残缺、普通、精致、史诗、传说

“看来我的猜测是正确的,就算不使用鬼瞳,它也依旧在影响着我的身体,而使用鬼瞳则会大幅度影响我的身体状况,体温下降就是其中之一。”

“不过如果不使用鬼瞳的话,人体自身的自我调节能力似乎还勉强能够抗衡鬼瞳带来的影响,体温会缓慢回升,但是一旦我使用鬼瞳,就会打破这种平衡导致体温大幅下降,若是使用次数过多或者短期内频繁使用,我很可能成为一具尸体。”

鬼物袭击人有两种情况,一种是你符合了鬼物的袭击规律,另一种是你被鬼物看做是猎物了。

按照游戏规则,当距离达到五十米,鬼就将袭击他们。

“我身上的衣服裤子鞋子都还是现实中的那套,身上的道具也没有变,看来就算公测也依旧可以携带衣物和道具。”

“看来他们都有特殊身份,且拥有身份属性加成甚至是身份技能加成。”

“现在是安全期,但是危险也时刻会来临,如果不能在安全期里主动出击,得到某些重大发现,那么在信息不足的情况下,就算是我,也有可能死得很惨。”

鬼的等级根据实力被死亡游戏划分成f到s七个等级。

之所以用f到s来划分,是因为死亡游戏对鬼的原划分太过惊悚了。

原来s级对应着灭世级,指的是那种一个不小心就把人类给灭绝了的鬼,不过到目前为止,这种鬼只存在于一些小道消息中,从没有玩家见过。

a级对应着国家级,一个大国,一不小心就会被这只鬼给玩灭国的那种,这种鬼极为稀少,稀少到黎明从未遇到过。

b级对应省级,一个省都会在这种鬼的威胁下战战兢兢,因为c级及以上的鬼会拥有鬼蜮,鬼蜮里所有的活人都将成为鬼狩猎的目标,它会一直杀人,直到鬼蜮里没有活人了,它就会移动到下一个地方去杀人。

城市级顾名思义就是威胁一座城,就像是清风市在马褂鬼的威胁下瑟瑟发抖一样,这种鬼也不多,黎明才遇到过两三次,但是毫无例外,这两三次他都是游走在死亡边缘,险些彻底死亡。

d级就是区县级,顾名思义就是能够威胁区县的鬼,e级是乡镇级,f是村级,这三种等级的鬼比较常见。

鬼是无法被直接杀死的,最多只能通过游戏规则或者战斗来分割它们的躯体,这种被分割出来的躯体,被称为鬼残躯,鬼残躯拥有部分原鬼的能力。

而适应了鬼残躯的玩家被称为鬼使徒,被鬼使徒适应了的鬼残躯被称为鬼媒介,鬼使徒的能力强弱取决于原鬼的等级和鬼媒介的重要性,原鬼等级越高、鬼媒介越重要,鬼使徒的能力就越强,甚至高等级的鬼媒介可以暂时杀死低等级的鬼,并且能够获得一定程度的鬼力抗性,使得鬼使徒不会那么容易被鬼杀死,让得鬼使徒在被鬼袭击后不会立刻死去,而是有机会开启鬼媒介自保。

鬼之所以无法被直接杀死, ;anhu 是因为鬼往往产生于寄托物,只要寄托物不被毁灭,它们就算死了再多次,也依旧可以在一段时间后重生,而寄托物,其实就相当于是鬼的弱点,只有找到了鬼的寄托物,才能够真正意义上的消灭鬼。

寄托物大多都是凡物,甚至连物理手段都能够摧毁,所以鬼一般会把它安置在一个很安全的地方,这就像是本能一样,把弱


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