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第一百九十六章 饥荒上线(求订阅、月票)


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9月11号,今年的中秋节刚过,三天假期还剩最后一天。
这段时间里面《黑暗之魂》受死模式中的不少boss也终于是陆续被攻略。
被玩家们调侃的王尤姆终于不再是孤孤单单的一个人了。
期间也有不少玩家在陈旭官博下面,各种艾特询问。
各式各样的玩家都有。
有问陈旭下一款作品类型的,有问《黑暗之魂》的剧情到底是什么样的,还有询问后续《黑暗之魂》还有没有新作的。
而在这一天,不少玩家却惊奇的发现,一直没有动静处于沉默状态的沉默官博。
竟然发送了一条有关于新游戏的消息。
‘全新游戏《饥荒》,现已上线星云游戏平台。’
‘这是一款集合了冒险、生存、角色扮演、制造、探险的沙盒类游戏,玩家们需要在未知的神秘世界,寻找挖掘利用各种有限的资源生存下去。’
‘游戏支持多人联机,你可以跟你的好友,共同在这个神秘未知的世界,一起进行探索生存。’
‘游戏特色:完善的物品制作系统,让你体验到创造的乐趣;哥特式的画风,特色鲜明;巨大且充满未知的可探索地图,沙盒式的自由玩法。’
跟之前的一些小体量的游戏,如《三国杀》《胡闹厨房》等类似。
这一次《饥荒》陈旭也是同步制作了pc版跟手机版。
当然考虑到操作方式不一样,还有后续的mod带来的平台差异。
两个不同版本都有各自的大区,数据方面只有纯净版互通。
也就是说如果添加相应mod的话,不同平台的玩家可以相互联机,但却只能够跟自己平台的玩家进行联机。
不过虽然有差异,但玩家也不用重新买两次,因为采用数据互通。
玩家在pc上游玩过后,一样能够上手机继续游玩。
不过同样只局限于继承纯净版的存档。
在陈旭的官博发出之后。
各大游戏网站跟一些社区,包括星云游戏平台上面,关于《饥荒》的广告也是陆续的被推出。
当然远没有之前的《黑暗之魂:初火时代》与《双人成行》那么浩大。
但却也让很多玩家错愣了。
“什么情况?陈旭这又开发了一款游戏?”
“我看看,这好像是一款小成本制作的游戏啊?”
“小游戏?我来看看,这画风有一点诡异啊!”
“你感慨个什么劲,陈旭不是在官博说了么,哥特式风格!”
“老哥,什么是哥特式风格?”
“我咋知道什么叫哥特式风格?我就知道什么叫哥特式loli。”
“?????不对劲,警察叔叔呢?我要报警!”
“别歪楼了,这沙盒类游戏是啥意思?沙盒类是什么游戏类型啊?”
“不清楚,陈旭随便编的吧?”
“生存,而且这个画风,卧槽这不会是一款恐怖游戏吧?”
“不是没有可能啊!有可能之前陈旭做了《寂静岭pt》的demo觉得不过瘾。”
“你们这些家伙别自己脑补,陈旭的官博不是说的很清楚么?完全没有恐怖标签。”
“呵呵,陈旭的话现在我反正是听一半信一半,之前gameplay展会上的抡大锤,陈旭能说到人生哲学上,他的话你全信这被卖了还要被数钱呢!”
“总之我先观望一波好了!”
“不管了,直接入手反正才卖26块钱,不好玩退款就是了。”
很多玩家在陈旭的官博下面讨论。
一部分的玩家都是决定暂且观望一下,当然也有一部分的玩家表示十分的期待,因为这种生存模式玩法的游戏,至少从介绍上面看起来还挺有意思的,而且26元的售价也并不贵。
而在看到陈旭的这个官博之后,游戏业界的设计师也是有不少感觉到困惑。
毕竟现在的陈旭也不是什么无名小卒了。
在pc平台这一块,陈旭推出过诸多带给业界影响颇深的游戏。
从一开始的传说之下带动了元游戏的特色,再到《胡闹厨房》跟《双人成行》让合作类游戏散发了一波光彩。
而《黑暗之魂》更是让不少设计师惊叹,高难度的


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