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第4章、灵魂感知力


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神域中只有人、妖两族靠功法修炼灵力。
妖族每一族支都有唯一的血脉传承功法,那是最适合他们体质的功法。
而人族的修炼功法起初则是五花八门,各类各样。而且人人敝帚自珍,鲜有交流。所以人族的修炼体系也很混乱。
后来随着人们日见开明,很多强者开始把自己所修行的功法和修炼经验无私的传播出来,其中不乏一些界神级的强者。
人们才发现大多数功法虽然名字取得花里胡哨,但内容都是大同小异,没有什么太大区别。不过是把同一个意思换着花样用好几种不同的话表述出来罢了。除了混淆视听,给人造成麻烦。并没有什么用处。
后来人们将这些功法融合,取精弃粕,互相补充。神域中的修炼体系终于得以完善。最终形成了金木水火土风雷冰八种属性加上无属性共九种功法。每一种功法只有适应不同阶段,不同体质的几本。十分精简,却也是目前最完美的功法。
所以神域中修炼要循序渐进。
功法要从最低级的开始,一本一本的修炼。不同品级的武技、法术也要在修为达到相应的最低要求后,才可修炼施展。
像修炼体系还未完善的那种低级世界,捡到一部高级功法,便能杀神诛魔,独步世界的情况,在神域中是不存在的。
瞳羽晶所修习的冥界功法,就是无属性的功法。
他曾问过端木六道,为何堂堂冥界主所修炼的功法是九系中最弱的无属性功法。
得到的答案却是,无属性功法虽然看似威力弱,实则却能包容万象。若修炼得当,后期的威力不可估量。而且有利于突破修士界神级的界限,达到传说中的超神级。
一年之后——
瞳羽晶此时已经到了西界的南部区域。
他一路上且飞且停,在沿途的有氧星球上寻找厉害的魔兽或妖兽不断对战,战斗的技巧日益精熟。修为也在灵力的不断消耗和凝练之中,提升到了融灵级中期。
不过由于西界中心区域太过遥远,往来猎魔的修士一般只在南部区域的中、南范围活动,越靠近中心区域越是人迹罕至。
所以他这一路还没有碰到一个人类。
直到今天,当他正在一颗灵气还算充沛的残星上的树林中休息时,忽然感知到有几股微弱的人类灵压降落在了他的不远处。
神域中,所有的能量都会散发出独特的波动。
当这些波动强到一定程度,或者灵魂的敏锐度达到一定的程度,这些波动就能够被灵魂感知到。
其中灵气散发出的波动被称为灵压。
魔气散发出的波动被称为魔压。
魂力散发出的波动被称为魂压
灵力和魔力分别是由灵气、魔气与魂力结合成的,但因为结合比例中魂力太少,所以散发出波动也被成为灵压或魔压。
能量波动有高低和强弱之分。
高低是指波动的剧烈程度。
能量的强度等级越高,波动也就越为剧烈。
强弱是指释放出的波动所具有的威势。
理论上来说,能量强度等级越高,释放的波动越为剧烈,所形成的威势也就越强。
但是数量足够庞大的低等级能量,共同释放出的能量波动,也能汇聚成一股很强的威势。
强的能量波动会对能量等级弱的生命造成很强的压制。
比如界神级强者的灵压,若不刻意收敛,周围修为差的人都会如负大山。若是刻意针对某个人释放,那这人则会被压倒在地动弹不得,甚至直接被压死。
就像当初暗月王神将雷米尔和沙利叶压倒在地,商结压迫瞳羽晶。
而由百万散仙级修士组成的军队,所全力释放的灵压汇聚在一起,连界神级的强者也不一定能抗衡。
所以神域中虽然强者为尊,但是强者也并不能代表绝对。
毕竟强者相对于广大基层修士,永远只能是极少数。这些基层修士团结在一起所形成的灵压,能轻松碾死任何一个或多个界神级的强者。所以在神域中要想占据一席之地,只能依从民心所向。
神域中生命体的灵力和魔力中,除了灵气或


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