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第两百零五章 太极熊猫登顶!国宝的排面!


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《宝可梦战棋》的盈利点和云顶之弈差不太多,都是靠卖小小英雄、棋盘皮肤、攻击特效之类的东西来赚钱。
这也没办法,毕竟游戏机制摆在这里,顾枫也想不出什么更好的盈利方式。
他唯一能做的就是将这种盈利模式尽量改得良心一些。
初始小小英雄用皮卡丘取代小河灵仅仅是其中的做法之一。
除此之外,还有几项良心改动。
第一,所有商品的价格都相当实惠,最贵的也不会超过50。
第二,移除买蛋随机开小小英雄的机制,而是让不同的小小英雄变得直接可购买。
第三,游戏中小小英雄、棋盘、攻击特效都分为史诗、传说、神话三个稀有等级,除了神话级必须充值购买以外。其中史诗和传说既可以充值购买,也可以用游戏币直接购买,尽管积攒起来稍微需要一点时间,但好在也有免费获取方式不是?
第四,每日活跃度积攒到一定数额后直接送出一张抽奖券;另外,每周任务也可获得一定数量的抽奖券;每晋级一个大段,同样可以获得一定数量抽奖券且段位越高送出的抽奖券越多;每周根据段位发放一定数量的抽奖券,类似于工资发放一样,也是段位越高数量越多。
如此一来,不想充钱又想获得在限时抽奖活动中拿下神话小小英雄的玩家就可以慢慢积攒抽奖券抽取自己喜欢的小小英雄。
皮卡丘白给加上这四项良心举措,相当于保证了免费玩家也可以获取到任何自己想要的小小英雄。
免费玩家出力省钱,土豪玩家出钱省力,皆大欢喜。
游戏上线后,顾枫在家中也时刻关注着游戏的后台数据。
从前三天的数据可以看到,羁绊登场率位列前五的分别是准神、伊布家族、御三家、飞行、水。
这和游戏在体验店内测时的排名差不太多。
这样的排名在顾枫看来还是挺正常的。
准神毕竟有着宣传片两大主角,加上准神二字本身自带的逼格,其人气高也不意外。
何况3准神都自带龙羁绊,加上刺龙王能直接开出4龙,其余位置只需要为七夕青鸟和烈咬陆鲨凑地面和飞行羁绊即可,后期更是可以将这些低费卡尽可能替换成五费卡提升阵容上限,整体阵容强度绝对没问题。
这个阵容唯一的问题就是如果两张主c抽不到2甚至久久凑不出3准神,极容易中期直接暴毙。
也正是因为这个缺点,尽管准神的登场率位列全羁绊第一名,可其登场后的前三率却直接位列倒数。
毕竟这个阵容还是非常考验过渡的,对于一群新手来说,想要做到娴熟的阵容过渡,没个几十上百把的练习想都别想。
就拿一个新手普遍存在的问题来讲,很多人在主c卡来之前,根本就不会上道具,或者说即便给道具也完全不知道该给谁。
简单来说,就是根本不知道过渡时要用什么打工卡。
对于这种问题,解决办法也唯有一个,那就是熟能生巧,毕竟就算去看别人的攻略,知道了用什么打工卡过渡最好,可实战之中遇到任何事都是有可能的,如果一直都嫖不到想要的打工卡或者打工卡死活就上不了2级,又该如何?
所以说像这种比较有难度的运营阵容,并不是说照着攻略就一定玩得好的,反而是玩不好的概率更大。
只有做到真正把每张卡、每张羁绊、每个道具都理解透彻,运营起来才能真正做到以不变应万变。
其实等过一段时间,玩家整体水平都提高了,多看看那些顶尖王者是怎么玩游戏的,就可以发现,这些顶尖高手很多时候合道具都是根本不等的。
除了主c必备的一件或两件道具,其他道具都是前期能用直接就合了,为的就是提升前期战力,能打连胜打连胜,打不了连胜也可以尽量少掉血,同时还能拉快游戏节奏。
相比准神,伊布家族和御三家上榜的理由,除了羁绊本身效果足够强力之外,这些宝可梦整体出众的外观也占了很大一部分比重。
而和准神不一样的是,这两个羁绊不仅保持着不错的登场率,其前三


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