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  即便是多元宇宙亦不过是一个,玻璃球里的雪花世界,秩序双蛇、AO、死亡女神或者是其他称号,都不过是一些笔下世界的符号罢了。即便书中的生命能够透过世界的本质,发现他们的世界是由书本或是像素信息电信号构成,也是无意义的。

  即便是阿撒托斯之流,也不过是牢房的狱卒,帮助他们的主人来点缀这个世界的信息,他们的创造者亦是他们的父亲,创作更是基于作者所处的时代环境而创作,共由其他同为上帝视角的读者,所虚构所丰满。

  所有的读者都幻想着自己笔下的世界,会在自己死后为自己,留有一个可以继续存续的空间。即便是神明亦有其载体:玉皇大帝、阎王、佛祖、天道、鸿钧皆有其各自的载体。他们都属于当时世界时代下不同人物为了继续活下去,为了在人们的记忆中活下去而书写的故事。

  亦或是我们生活的现在,本身就是一个故事。那些所谓的神明,本就拥有他们自己的信息形态,他们只是等待着不同世界的去塑造各自的身份。这样,即便文明消失只要有智慧生命诞生,他们就能再次复活。东方大地的修仙之路。西方大地的信仰之神。各路牛鬼蛇神。皆是如此。

  无限的故事,无限的创作。

  每个生命都有其各自的方式,将所知所想的东西创作出来。就像历史中的那些词汇一样。

  “名垂千古。遗臭万年。”

  比如金庸,我一直在思考或者说,很多人都曾思考过,金庸中的那些东西真的存在吗?如果存在的话。盘古洪荒大地,如果存在的话。那么他们真正的创造者应该就是,第一个有这种想法并把这想法付诸实践的人。

  我也曾经思考过…故事要怎么写?是否要写的很精细?

  所以我阅读很多东西。或者是我阅读的很早。越精细的世界,就要把其中的很多细致的东西写出来,就算写那么多。你还是要写出一个大纲。写出一个大纲是最基本的要求。写的更细致一点就可以将这个世界变得更加真实一些,但话又说回来,这样的世界缺乏一些多样性。

  比如说,我们形容一个世界中种族无数,着重介绍其中一些比较特殊的族群。但这样的话,就会有一些问题存在。

  比如说。某一个游戏战锤40K泰伦虫族,在被发现以前,在无尽的虚空中航行前肯定吞噬了无数的世界。他们要吞噬银河系的话,那银河系中的生命不可能仅仅只是一些骷髅架子,钛星人,绿皮,人类吧。那样的话未免显得太过于单调。

  所以,我在想。如果我要将故事书写出来,我就不能将这些事物书写的过于仔细。

  所以我的做法是,在脑海中去掉那些过于仔细的部分,只给予一个大纲。从原初的一个点开始,有一些毫无目的地的闪光向外分散。每一个闪灭都是一个世界的兴起与兴衰。每一个不灭的延伸,它后面留下的线,都是其前进的痕迹,同时向着更远的方向延伸创作。

  比如说在最终的毁灭之路上,向更远的地方散播生机的种子。毕竟,毁灭同时亦是新生。地球上有一些生命在死亡后,会播撒生命的种子。

  每一个创作都是由一些实际或者说虚幻的东西,初步生成后以此为中心创作,构成最初的原点。

  我不会讲那些世界最初的点是在如何开始的。我更不会告诉你有一些生命,突破书本,突破写作者的笔章,突破了出来,向现实世界之中蔓延。这样的写作手法其实是最毫无意义的。这样的话,本身就限制了世界或者说故事本身的娱乐性,很少有人喜欢看这种纯粹的,突破流或者说逆向流。

  当然,这是我自己的定义名称。如果让我写的话,我肯定不会去说故事中人物,知道了过去未来,知道了是如何被创造的,然后想象他的作家发起攻击如何如何。这样的话就成了“衔尾蛇”,这条蛇不断的成长吞噬自己,永远或者说始终都是一个圆。这样的写作很容易把自己写死,很


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