知,这个vr游戏舱似乎真的如同心川所介绍的一样沉浸感十足。
看着这群人,老代这一批人也是非常的期待:
“真的有他们说的那么厉害吗?那我们这一次体验资格岂不赚大了?”
“哎呀,里面的工作人员应该在进行消毒,心里还好着急。”
“哈哈哈哈我觉得我可以进去一起消毒!我现在就想摸摸这游戏舱手感咋样。”
“那等会试试《消逝的光芒》,在这游戏里面跑酷绝对很爽!”
老代感觉这10多分钟的消毒时间异常漫长。
仿佛比他上课还漫长。
时间真是个奇妙的纬度。
不过,千呼万唤始出来,到了下午6点10分,游戏舱大厅的消毒也是完成,玻璃门大开,众人一个个迫不及待的走了进去。
果然,一进入整个游戏舱大厅,里面便是别有洞天,100台游戏舱错落有致的摆放在大厅之中,且每台游戏舱的舱门已经升起,似乎在等待着老代等人进去。
蓝白色的钢铁工艺,流水般的细节线条处理,配合上其独特的外形,仿佛真的让人走进科幻电影一样的感觉。
“哇!”
“我滴天!”
“太震撼了吧!
”
众多玩家看着眼前的场景,忍不住发出赞叹的声音。
老代也是被面前这一台台大家伙们给震慑到了。
这会,在他的脑海中,vr一体机瞬间不香了,取而代之的内心对于vr游戏舱的追求!
买!
一定要买一台!
好家伙!太霸气了!
不光能玩游戏,放在家里还能唬人!
按照操作指引,老代找到了属于自己的那一台58号游戏舱,随后开始设备的穿戴工程。
穿受击反馈背心、进舱、调整座椅角度、戴自适应头环、检查两个扳机是否合适,同时最后戴上vr眼镜,降下舱门的同时启动电源。
老代觉得每步操作,都有点像是开机甲。
等到他选好了《只狼:王朝》之后,老代便开始自己游戏中的游玩。
对于这款游戏,老代自己是有独特的品味与见解的,同时,他想试试这款游戏在去除掉内置攻击速度,只遵循玩家攻击速度的情况下,该如何游玩?
进入游戏,快速跳过片头,老代在道馆空旷的场地上,开始挥刀。
结果老代惊喜的发现,游戏中人物的挥剑动作,的的确确是和他保持一致的!
扳机被老代折叠成了剑柄模样,可以说代入感依旧拉满。
抬脚是跳!
左边的扳手通过陀螺仪自己指定方向垫步跳跃。
掌握并熟练了了基础的自动方法后,老代来到几个杂兵旁边,试图用割草刀法将其击杀。
却没想到,这小小杂兵竟然不同pc端内的杂兵,自己这快速的暴风骤雨的动作,杂兵也是常常能够和他打个五五开。
有时候自己一不留神就会被杂兵弹刀,十分霸道。
而当自己的挥刀速度变慢的时候,这杂兵的挥刀速度也变慢了,但是不会太慢,里面应该是有一个最低的攻速阈值。
这个发现让老代有点意外,但总结原因,大概就是心川应该是考虑到了玩家们会挥刀乱砍的动作,所以做了相应的调整和优化。
这款游戏,心川依旧是希望玩家能够稳扎稳打,不要凭着蛮力无脑乱闯,一刀一刀的砍下去才是最实在的。
否则,只是疯狗刀法,就会被这群杂兵给弹死!
“这确实是一个不错的改动。”
不过即便游戏打法与电脑上一模一样,但老代的视角变化,却是十分宽阔。
配合上打铁时右手扳机传来的震动反馈,与敌人攻击在自己身上后,受击反馈背心出来的反馈,老代真的以为自己就是游戏中的那只狼。
再次重温《只狼》,老代感受自己脑海中的记忆依旧犹如昨天,随后,他再次