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  为了飞升,我只好去做游戏了正文卷第一百四十九章母星的异变虽然不爽邪门外道的态度,但六子不得不承认,对方说的挺对的。

  跟萍水相逢比起来,自己算个啥啊。

  《我是导演》的主流搭配有上百种之多,而且一点点小变化都可能让结果天差地别,这就导致需要反复读档才行。

  但调整完的结果,也是立竿见影的。

  相比未调整前的状态,调整后的节目成本压缩到了三分之一,但节目效果提升了五成,这让游戏难度直线下降。

  看完整套方案,六子想了想整个游戏过程,随后感慨这个游戏虽然简单,但里面可供反思的点还是挺多的。

  如果将导演看成是资本家,那么他、邪门外道和萍水相逢象征的是三个不同的流派。

  他是典型的早期资本家,通过不断的剥削员工的剩余价值达到做大做强的目的。优点是资本积累的快,不需要记太多的东西,缺点是对良心不好,没良心更爽。

  萍水相逢就是典型的技术型资本家了,己方掌握的核心技术可以大幅度提升自己公司的竞争力,哪怕不压榨员工也能获得很好的效果。

  邪门外道嘛……那是典型的黑色资本家,早年起家的手法并不光彩,之后通过某些渠道洗白,看起来一直在混日子,其实底子很足。

  发现自己居然从一个游戏看到了一些经济学问题,六子感觉自己也有点奇葩。

  不过,如他这么想的不止他一个。

  不少玩家也通过帖子了解三种不同的流派,居然有了跟自己类似的想法。

  不管方城工作室是不是有意这么做的,但当一部文艺作品发布之后,作者便已经死了。

  游戏也是文艺作品之一,玩家游玩后可以根据自己的想法对游戏的含义和隐喻进行延伸,对游戏中的各种细节进行自己的解读,而作者最好不要作出决定性的定论。

  这种解读,是游戏的一部分,没有解读空间的游戏是不健全的,有些时候,解读甚至比游戏本体更加有趣。

  不知不觉间,解读《我是导演》似乎变成了一种风气。

  有人从里面看到了《资本论》,有人看到了哲人王,有人表示这是一次完美的社会实践。

  甚至有人看到了无上妙法,修行真经,并表示自己随时可以得道飞升了。

  对此,六子感觉这些玩家太极端了一点。

  而方城感觉六子说的对。

  这些玩家真的太极端。

  而且那位看出无上妙法的同学,我没有加入那些东西,不要随便延伸,谢谢。

  通过这几天的讨论、发酵,《我是导演》的销量虽然不是很高,但热度已经成为《静以修身》以下的一款游戏。

  甚至有人开始在B站开专栏,解说《我是导演》中的细节,看的方城十分无语。

  这一幕,让他想起前世的一些情况,当时总有修士围着自己乱转,自己打个坐都要被人留影分析,并写下“天尊今天左腿在上,是不是因为今日天道向左倾斜,所以需要这样做呢”这样的文字。

  这种事情无所谓的好吧!

  你想哪只脚在上面就哪只脚在上面,坐的舒服就行,别给自己增加无用的烦恼!

  长叹一口气,方城看着游戏客栈上的评论,不由得叹息道:“太快了吧。”

  “我也感觉太快了。”黄平在一旁感慨道,“我本以为玩家们至少得一个月左右才能发现我们埋的彩蛋,没想到居然这么快。”

  “彩蛋?”方城抬起头疑惑的问道。

  “不是您放的么?”黄平疑惑的问道,“老板,工资漏洞不是你故意放的么?”

  方城看着黄平,很想说一句,我没有。

  毕竟他完全没想到,玩家居然会模仿万恶的资本家,做出发工资前开除员工这样丧心病狂的操作。

  因为他完全没想过可以这样,所以相关的逻辑他完全没有去管,没想


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