不过,“大逃杀”模式初期并没有引起大厂的重视。
一款普普通通的射击游戏,只凭这么普通的点子,真能撑起来吗?
这东西,真不是为了省事找军方直接拿来用的吗?
店长偷懒摸鱼的功力又高了……
大家也就稍稍吐槽一下,毕竟风泉掏出的游戏没有一个是不火、不大卖的。
相信风泉,埋头肝就完事了。
事实上,传统的枪战游戏、又或是第一人射击最大的问题就是累。
尤其是在这个有全息机的时代,那些打着枪战游戏擦边球的游戏,统统都有4个小时强制禁游的限制。
全息游本来就消耗精神,再加上长时间保持高精力在枪战对决上,指不定那个角落就蹲着一个人。
但枪战游戏的魅力也在这里。
精神保持高度集中时,会让玩家的沉浸感更足,更能感受肾上腺素、多巴胺带来的快感。
绝地求生大逃杀则是在保证枪战对决时精神高度集中的情况下,把玩家每次精神集中的间隔时间拉长。
玩家找物资、跑毒追空投的时候,精神较为放松。而遇到敌人时候又能保持精神集中。
更惹玩家喜爱的原因是吃鸡的爽点。
落地满配、落地八倍镜、落地三级套……这些都能让玩家刚开始游戏就可以获得快乐。
还有各种伏地魔成功阴人、空投砸脸、天命圈手红开出aoba游戏不同的是,ba游戏玩家只要进行操作指令,相关指令就会被上传到服务器,在服务器进行指令计算之后,再反馈给玩家端。
fps则做不到,但凡是fps,就必然会有一部分本地文件存于玩家端上,外挂往往就是通过留在本地的文件,对游戏进行修改。
超速移动、锁头、锁血、人物上色、枪口辅助等等,对于这些开挂的玩家,我们一般称他们为“神仙”。
外挂是所有fps游戏都绕不开的毒瘤。
前世还有诛仙大战,吃鸡高手狙杀开挂神仙,更是有外挂猖獗得举办诸神大战,比拼谁的外挂能牛b。
相比于这些不可一世的神仙,大主播们多多少少也会使用一些“主播定制挂”。
不过他们使用的都高价买来的特殊定制版,更新快、修改小,系统一般也很难检测出来。
对于外挂,解决办法无法就是见一个封一个,亦或是提高检测力度。
风泉前世穿越的时候,一位程序员对于解决外挂,提出了自己的思路。
扶队友时,意外开枪,把半凉的队友彻底打凉;作弊玩家车速超过85公里每小时就会自动跳车;丢雷时,雷会失手脱落……
后来连隔壁的cs:go也邀请这名钓鱼外挂的作者,对cs:go进行合作。
第144章、吃鸡策划
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