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第145章、神仙拜拜


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不过这个世界,全息机的反外挂技术与电脑手机有很大不同。

外挂肯定会有,而且伴随着风泉此次的绝地求生大逃杀,外挂出现得肯定更多。

要知道,射击类游戏的潜在收益大得惊人,fps游戏的对局中,两方突脸的瞬间几乎就能分出胜负,开挂能用最短的时间、最少的付出,获得最高效的操作。

也因此,在低风险高回报的利益诱惑下,无数的外挂程序员都能冒着被绞刑的风险去开发。

前世着名的vac系统,尽管出名,但归根到底也只是一种辅助手段。

vac通过检测用户内存或者其他硬件,如果发现异常,就会对用户进行封号处理。

这样就可以外挂制作者无法判断是哪段代码激发vac系统,以此来保证vac的技术检测代码不被外挂开发者猜出来。

vac系统在所有的反外挂系统里面,准确率虽然很高,但缺点也很明显反应差。

系统需要对玩家内存和硬件进行多次检测,才能察觉前后数据的猫腻,并以此来对玩家进行封号。

不过,对于职业挂壁、神仙来说,这种处罚就跟挠痒痒一样。

你封我一个,我大不了再开一个。

你检测我总需要时间,我没被检测出来的时候,大胆开外挂去爽就行了。

可能有人就要问了,为什么不让程序自己去辨别外挂?

这就涉及到人工智能和深度学习的范畴了。

前世的人工智能并没有风泉现在这样先进,其次投入大资金、大精力去开发反外挂系统,大多数游戏商都是不舍得的。

也是如此,前世的反外挂系统都是从玩家端进行入手的。

在所有的反外挂系统里,腾讯的tp是最有效的。

tp系统在游戏开启的时候,会获得最高权限,同时收集各种数据、监视设备的进程、隐藏游戏内存。

一旦检测到有程序试图干扰游戏数据,就会采取相应的措施。

当检测到问题,但相关封号操作无法进行的时候,系统会自动关闭游戏。

不过,tp获取最高权限和处理外挂的操作,在本质上和流氓插件没有什么区别,用户所有操作、数据都会被tp记录。

前世的3q大战,也有腾讯tp系统的一部分原因。

tp也会导致游戏流畅度变低,也会侵犯用户。

但玩家进入游戏前都在游戏协议上打了勾勾,事后就算和某鹅厂打官司,也是赢不了的,南山必胜客也不是开玩笑的。

虽然tp惹人骂,但这是技术不发达时代所采取的最有效的措施。

对于禁止外挂,风泉有自己的想法。

无疑就是对游戏进行改造。

一是把数据全部上传到服务器,用ba的模式进行计算反馈;二则是加大系统检测力度,用更加严谨的数据系统来规范对局;第三则加入巡查系统,对玩家有质疑的对局进行多人不记名审核。

最后一个则是风泉针对这个世界的情况开发出来的法子。

虚拟人格技术。

虚拟人格可以简单地赋予虚拟npc一定的决策权力,在游戏内部加入人机,人机的基础数据可以找军方用士兵的数据进行参考。

顶尖士兵的操作,配上电脑人机的高强辅助,绝对是一切外挂玩家的噩梦。

系统对玩家游戏中数据进行检查,如果有异常,就直接拉到备用黑名单,准备下一步检测。

玩家爆头几率、腰准度如果达到一定程度也会引起系统关注;频繁被举报的玩家会被进行审查;玩家对局数据前后差距过大,也会进行检查。

演都不带掩饰的外挂,像锁血、透视、锁头、上色这些,直接封号。

而那些用微自瞄、射击辅助的玩家,风泉有更有趣的法子来治他们。

风泉版本的pubg将会采用上面的四种方法,而使用小外挂的玩家,风泉并不打算封号。

先在对局上做手脚,见人时候出现网络延迟,丢雷时候以为手滑等等,先让玩家暴毙,然后偷偷地把作弊玩家拉到以智能人机为主的另一个服务器。


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