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九十四 玩家的思路


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章鱼在这里默默发育,陆地上的指挥官们也在开动脑筋,想办法在越来越离谱的环境里生存。

十几天前,以罗马之骡为首,一群人弄出扎堆玩法,经过十几天的艰苦奋斗,这个基地群已经出成果了。

依靠几个土豪玩家的发钱战术,只能依靠补给生活的基地,也能用晶体买补给。

虽然晶体买补给纯属骗钱,但也没有更好的办法,罗马之骡为了这个基地群,发育完全停滞,如果不让部分基地快进到能帮忙的程度,一旦周边出现怪兽巢穴规模扩张,那就完犊子了。

前天,全天有六家造出了等离子轨道炮。

六家都选的要塞型基地,这种基地有炮台专用挂点,炮台位置会比其他类型基地高一截,方便攻击更远的地方。

出大炮之后六家分成两组。

一组增加电力,继续建大炮,靠着土豪的资金支持和基地群的资源倾斜,这一组每个基地每天能增加一门大炮。

一天三门大炮肯定不算慢,十几门大炮就足以应付基地群大部分日常防御。

另一组最早就被运到在高地上展开,现在以扩建基地层数为主,计划加高到十层,希望之后能把基地变成超级炮塔。

其他人也各有分工,不过大部分还没到出成果的时候。

不过仅仅是少数基地开始出大炮,已经把罗马之骡解救出来,多数一只一级小怪兽的攻击已经不需要他去处理,他终于重回发展轨道,开始弄七级的东西。

这个基地群早期在论坛有些争议,但现在熬过来了,证明理论是可行的。

于是少数有条件有兴致的高级指挥官,也开始尝试着组基地群。

然而对跟风者,论坛论调就不同了。

“错过时间了,现在每天都有怪兽巢穴升级,这时候才想着养炮塔和机场,恐怕赶不上需求啊。”

“同意,昨天有个升级巢穴出动,连炸十个基地还筑了新巢,这时候起步,只怕真赶不上怪兽扩张的速度啊。”

“只能寄希望以联防形式先清理掉几个区域内的巢穴,再谈集群发育。”

“我不是大佬,大佬来发表下意见。”

我不是大佬盖章上校,七级指挥官“俺觉得可以试试,万一运气好呢”

“活捉大佬”

“所以运气好的几率只有万分之一”

“就是不看好啦,如果各五到七级基地不能增强联动,迟早被怪兽推干净。”

“要是能怂恿npc基地出兵就好了。”

“那就别想啦,士兵系那边最高军衔才到上尉,至少要中校才能在npc基地里说的上话吧。”

“但是可以以任务名义,从npc基地里调一波机甲干私活啊。”

“唔我觉得可以。”

“不要你觉得,我要我觉得……”

“何方妖孽胆敢在此饶舌”

……

游戏里指挥官多灾多难,能玩到这个时候的,要么是欧皇附体,要么有着坚韧不拔的精神,表现在论坛指挥官板块中,胡言乱语的越来越少,大部分都在思考指挥官的出路。

可惜到现在为止,除了运气,真正能看到效果的途径,只有两个。

除了罗马之骡那种扎堆发育的,只剩联防联动一条路。

联防联动说起来很容易,操作起来却有着无穷无尽的麻烦事。

日常什么时候能打完打完后联防成员还有没有精力去找怪兽巢穴搞事万一有不止一个人有急事不能上线怎么办

最大的问题在于,参与联防联动的基地都是正常发育的,各自之间有一定距离,一旦一部分人缺勤,可能会导致整个侦察网出现缺口,引发一连串的灾难。

所以不像扎堆玩法,参与联防联动的基地,仍需要保证基本体系完整,才能保证缺人时不至于被怪兽群从头穿到尾。

需要自身体系较为完整,又导致侧重面又不够强。

举个例子。

扎堆玩法中,只要保证四个方向靠外的位置,有主攻大炮台的,其他人就可以玩机动单位了。哪怕补炮台,也只需要补伤害属性,不用


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