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首页E卡对决 第14章 从外设到开局

第14章 从外设到开局


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“接下来是卡片的最下方,左下方画着双剑交叉的是攻击力,写着的数字代表初始攻击力,上面的空的棱形地方是用来放指示器的,也代表了卡片的攻击力上限。”

“下方中间画着一只鞋图形的地方表示行动力,右下方画着盾牌的地方代表守备力。”

王千看向手中的「牧羊人恩」,按照张振玉的描述,应该表示为「牧羊人恩」15,45,行动力02,消耗为一枚硬币。

也就是左上角硬币上数字为1,左下角攻击力数字为1,攻击力上方棱形有四个,下方中间行动力数字为0,行动力数字上空着的棱形有两个,右下角防御力数字为4,上方空着的棱形区域只有一个。

张振玉也趁王千看卡片的时候换了一口气,接着说“随从卡就介绍完了,魔法卡没什么介绍的,没有随从卡上面的这么多东西,都是以效果驱动的。”

“然后需要了解的就是卡垫,卡垫就是对局进行的地方。”张振玉说着话,将一张卡垫拿了出来,卡垫材质有点类似鼠标垫,卡片放在上面可以很容易的取下来,方便操作。

“卡垫是由中心对称的两边构成,双方各有十个单独卡位和四个中立卡位以及己方牌库、额外卡组、己方坟墓三个放卡地方。”

“先来说一下最重要的战斗区,如你所见,双方场面以及中立区共同构成了一个棱形,其中两个尖是双方的一号位,也就是第一排唯一的卡位。你也可以看到这个虚线画的卡位中间写着的1,第二排由从左到右的顺序为2、3号卡位,同理,第三排为4、5、6号卡位。”

“再加上中立区,战斗区域就构成了。”

“每一方离战斗区域比较近的有左方的四个卡位,下面三个靠近自己的是盖覆卡卡位,上面这个红色边框的卡位是额外卡组魔法释放卡位。”

“再者就是左下角的己方卡组,右下角的额外卡组,右边中间在对方额外卡组魔法释放卡位下面稍为靠外的就是坟墓了,有时会因为卡片效果使坟墓卡组除外,只用放在卡垫外就行了。”

王千稍稍的点头,看来这些卡位的用途和自己的猜测没有出入。

“这就是所有外设了”王千问张振玉,到目前为止张振玉还是在讲对局之外的事情,也就是常识,只有了解了常识之后才能开始进行游戏。

“哦,还有一件。”张振玉在自己的小盒子里掏出了一件东西,一个透明的椭球罩子,里面有一枚骰子,“还有这个,e卡骰子,游戏中概率都是由骰子决定的。当然了,这个也是官方购买的。”

“比如说,有一个魔法的触发概率为二分之一,那么会由对方选手选出三个数字,由己方或者裁判执骰子,摇晃2至5秒,如果不是对方选择的数字,则魔法发动,反之,则魔法失效。”

“如果是骰子摇不出的概率呢”王千发问了。

“不会出现这种情况的,e卡的概率只有一个骰子能摇出的概率,这个概率大多数时候也是根据魔法卡上面指示器的数量而定的。”王千解释到,“现在外设才算结束,接下来,我们讲卡组。”

“我们的卡组由基本卡组和额外卡组组成,基本卡组在游戏中被称为己方卡组,由35张卡片组成,这35张卡片的稀有度只能是普通、稀有、史诗和传说,不限单卡数量上限,也就是可以用35张一样的卡组成卡组,但是要记住同名卡不能两次种族效果,即使你的场上有六张「将」,计算象棋或是黑色时依旧按一张计算。”

“然后是额外卡组,额外卡组只能存放稀有度为神话的卡,最多只能放10张,放不够10张也无所谓。同样也不限单卡上限,不过没有人带一样的红卡,红卡都会加上本局游戏只能触发一次的限制,种族效果也一样。”

“组好了卡组,让我们开始游戏。”

“开始游戏先进入抽卡阶段,双方在由对方洗乱的基本卡组上方抽取七张卡,然后将两张放回卡组顶端,再将卡组洗乱,还有手卡上限为12张,如果已经有12张手卡,便将ch”



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