振玉拿出一枚硬币,“这枚硬币依旧是e卡官方发售的,抽完卡后双方各拿出一枚硬币,先猜测双方是否掷出同一面,双方答案不能一样,以先说者为准。”
“然后双方同时掷硬币,同时打开,猜对者先手。”
“先手一枚硬币,就是手中这一枚,后手开局两枚硬币,然后双方在每一回合开局获得两枚硬币,上限五枚硬币。”
“开局前第一回合双方都不能进入中立区,此时为休战期。”
“比如说,我先手开局有一枚硬币,我可以召唤一只一枚硬币的随从,看书u 和盖覆3张卡,这三张卡可以是法术卡、武器卡也可以是随从卡,盖覆卡只能在敌方宣告进攻己方场面上随从或己方回合时才可触发,也就是当随从离开己方场面时就失去了盖覆卡的保护。”
“然后,我会结束我的进攻阶段,进入加经验阶段,这个时候,位于己方场面上的随从和盖覆区未翻转的卡可以获得一个指示器,随从的经验可以加在攻击力或者守备力上,盖覆卡的指示器放在背面就行。”
“进入敌方的第一回合,抽一张卡片和两枚硬币,敌方也按照他的操作进行此轮游戏,因为这是第一回合的原因,他的随从也不能进入中立区。”
“到了我的回合,游戏就全部解禁了,这时候快攻卡组就会进入中立区开始进攻。”
“但别着急,我的进攻阶段开始前是我的行动力获取阶段,这一阶段一般不用宣告。”
“在每一张己方随从卡的行动力区放置一枚指示器,代表此卡可以进行一次进攻、前进或者后撤。”
“前进除了进入中立区外,一点行动力只能前进一行,后退倒是可以消耗一点行动力直接后退到中立区,再消耗一点行动力退回到己方场面。”
“进攻只能进攻敌方成功防守最前排,也就是防守率不低于百分之50的一排,不进攻掉敌方有效防守的最前面一排就无法进攻敌方后排区域。中立区也一样,己方随从可以不消耗行动力到达中立区,但只要中立区有两只及以上地方随从,己方随从便不能进攻敌方场面上的随从,也不能到达敌方场面。”
第14章 从外设到开局
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