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第243章 回首2012


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万……一直到七月份推出部落战、冲杯等模式玩法以后,月流水直接突破亿元大关。
随后的十月国庆、本月的周年庆两大活动更是将流水记录再度拔高。
前几日的“圣诞节专属活动”期间,国内外的海量玩家则是贡献出了极高的参与热情。
原本本月流水过两亿的既定目标也成功于昨日达成,与此同时,也让趣玩旗下所有游戏的本月流水总和达到了3.6亿之高,超过去年全年!
十二月份的完整数据还未传回,但这又一次创造记录的成绩却已是实打实的。
根据统计,趣玩今年一整年,旗下所有游戏产品的总流水已经达到20.63亿!
远超年中时路遥对于全年目标12亿总流水的预估目标。
主要是当时也没想到下半年的《部落冲突》和举办过“球球杯”联赛的《球球大作战》能够越战越猛,接连刷新自身记录。
其中单是《部落冲突》就拿下了10.52亿流水的傲人数据,占比全公司收入高达51%!
真正的王牌支柱项目!
并且,因为与迪尼尼合作的《神庙逃亡:魔境仙踪》专属游戏的上线,不仅因为加入了多项氪金内容,从而创造出了可观的利润以外,连带着原版《神庙逃亡》已经趋于饱和的人气又有了上升的迹象。
今年一整年,《神庙逃亡》在全球范围内总计创下了4.8亿流水的优秀成绩。
即使国内外市场上出现了多款模仿的同类产品,也丝毫没有影响到它在跑酷类游戏中的绝对优势地位。
路遥根据现如今的市场表现猜测,《神庙逃亡》最起码还能再战两年!
如此优异的流水情况,为趣玩带来的收入同样惊人的丰厚。
几个月之前,路遥曾做过一个猜测,今年趣玩的分成收入会达到七亿以上。
实际上,最终的结果已经远超他的预估。
12月份还未真正结束,流水情况虽然出炉,但是分成款项还得等一段时间。
不过即便除过本月的分成,趣玩已经入账的营收已经达到9.49亿。如果再加上12月份的分成,2012年的全年营收将达到11.5亿!
具体的利润暂时还未核实出来,因为趣玩今年的花销同样不小。
年初购买了办公楼,又有两次收购行为,再加上人力资源、行政花费、产品成本、网络安全、公关维护等方面的固定支出,还有投资入场的多个新产业新部门,利润肯定不会达到11亿这么一个高额数字。
但可以预见的是,趣玩2012的财务报表,绝对称得上优秀!
如果将这样一份报表公开,必定会迎来资本市场,尤其是各大风投机构的疯狂追逐。
能够不依靠投资,独自实现完全盈利的创业型公司太少了。
即便是部分上市公司,经营不善的话,年纯利润也比不上现如今的趣玩,甚至还有亏损的。
当然,这其中亏损的只有公司财务。
不过趣玩并没有上市,暂时也没有上市的打算,所以这份报表就只会流传于公司内部的少量人之间。
除过公司主体游戏方面取得的优异成绩以外,趣玩在2012年对于业务开拓的进展也并不小。
游戏之家的渠道平台已经进入最后的测试阶段,pc端和移动端会在三月份同步上线。
与之相伴的多个游戏产品、业务功能都正在紧锣密鼓的筹备之中。
它会是趣玩在2013年度的一个重点项目。
另一方面,就是2.3亿大手笔收购川省金海盛之后成立的易支付项目。
韩卫东近来一段时间与路遥之间的联系密集,他知道路遥对于易支付的看重,所以基本上每隔固定时间都会全面报告一下详细的进度情况。
暂定的上线计划,同样是三月份。
多个产业项目的集中化,会让趣玩在2013年度的业务量骤然增多,但同时也会提供更多的机遇和挑战。
这是趣玩想要迈进更高一步的必经之路。
夜深了。
窗外漆黑的天幕上,零星的出现了几颗星星,虽然光芒暗淡,但也能辨别出当中的璀璨。
在北方的冬天,受气候和环境因素的影响,这种现


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