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第147章:以毒攻毒!用《原神》的营销方式击败Nexon!


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在前世,米忽悠靠这一招,可是碰瓷《塞尔达》碰瓷的飞起。
这一招最精妙的地方,就在于,将自己始终摆在一个弱者的地位。
你要说《原神》抄袭《塞尔达》,其实两款游戏都玩过的玩家,会发现游戏内的确存在相似的地方。
可是要说抄袭吧,并没有那么恶劣,更不如说是借鉴。
马里奥是平台跳跃类游戏,那么采用了它这个玩法的游戏,全都是抄袭吗?
并非如此。
米忽悠这件事做的最巧妙也是最恶心的地方在于。
压根没有人说他抄袭!
抄袭的节奏是他自家的运营带起来的!
强行碰瓷《塞尔达》的知名度。
先让所有玩家知道有《原神》这么一款游戏。
然后,再以一种模棱两可的态度,扩散另外一层消息‘最近网上很多人都在说我们公司抄袭,这一看就是企鹅敌军见不得我们好,想打压我们。’
看到没。
一直把自己摆在一个弱者姿态下。
以此来博取米忽悠旗下铁杆粉的忠实支持,以及不明所以的路人网友,天生对弱者的同情心。
同样的营销手法,在网易的《永劫无间》里面,钩索玩法碰瓷《只狼》也可见一斑。
有钩索的游戏太多了,鬼泣5都有一小段钩索跳跃的桥段。
再往前追朔,甚至90年代的《铁钩船长》街机游戏,钩索是主流玩法。
为什么其他游戏没有被说抄袭,偏偏到了你这里,就那么多人喊打喊杀的说你抄袭呢?
因为,抄袭是自己喊的。
如果看多了前世各大游戏厂商的各种恩怨情仇,再回过头来看蓝星上的nexon这种操作。
无疑显得十分小儿科。
既然节奏已经被带起来了。
楚君就干脆打算来个顺坡下驴。
让许念磬联系运营部。
编辑了一条最新动态发到官博上去。
大致内容为。
“亲爱的玩家们,很抱歉给大家带来了不好的游戏体验。因游戏数据庞大,bug繁多。因此,韩服为君月对《地下城与勇士》的不删档测试服,《地下城与勇士》华夏正式服,即将完成内测,将于近期在华夏上架!尽情期待!给各位造成的不便望谅解!——君月团队全体员工敬上!”
当前玩家喷的最多的点无非就是,韩国能上线的游戏,为什么国内迟迟不肯上线,甚至连个新闻都没有?
看不起谁呢?
而君月的公告一出,顿时平息了不少玩家的怒火。
嗷,原来韩服就是个测试服啊。
正式服害得发华夏来是吧。
那没事了。
而君月也的确说到做到。
在短短几天内,便将《地下城》的华夏版本上架各大游戏平台。
玩家们纷纷积极踊跃参与试玩。
nexon公司那边也抓住了君月在华夏上架《地下城》的空档,火急火燎的急忙上线了《魔龙劫2》
虽然并没有预料中的反响那般好,但是好歹算是抓住了君月韩国的一个空档期。
为了稳固君月华夏的玩家情绪,本来如约打算在九月初上架韩服的《痛苦之村》版本暂时搁浅。
《魔龙劫2》收获了一定量的玩家基数,勉强多少能回一点血了。
就在朴恩禄甚至都还来不及松一口气的时候。
一个让他怎么都没料到的节奏,在华夏迅速蔓延起来了。
【《地下城》疑似抄袭《魔龙劫2》!nexon总裁发话,要严惩君月抄袭事件!】
朴恩禄当时得知这个消息的时候,人都傻了。
我他妈……
我什么时候说过《地下城》抄袭《魔龙劫2》了……?
他气的额头条条青筋绽出。
你们这不是凭空污人清白吗!
朴恩禄现在很慌。
别人不知道《魔龙劫2》是个什么尿性,他还能不知道吗?
如果没有地下城,那你随便说去,我魔龙劫就是如假包换的最强动作游戏!
可是地下城已经从各方面都完爆了魔龙劫……
这时候再说《地下城》抄袭《魔龙劫2》
简直就跟说班上常年考第一的三好学生,这次获得一百分是因为抄了


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