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第三十九章:造梦新手


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秦瀚和晓宇通过视频路径看到了他们自己的本体,都已陷入了身体机能的危机状态,近在咫尺,却无计可施。
秦瀚看了一眼身边的晓宇,又看了看屏幕里的晓宇,突然想到了一个办法:梦中的动作指令会轻微的影响身体,秦瀚想到这里便对晓宇说:
“我现在使劲地摇头,你看屏幕里我的本体有没有变化?”
于是秦瀚便使劲地摇起头来,左右左右,上下上下,而且还绕圈旋转,比少年时在舞厅里摇的还激烈。
他摇了一会,便听到晓宇说话的声音:
“有一点,但是很轻微和缓慢。”
秦瀚停了下来。
“那是因为时间流速差的问题,本体应该是正常速度,要么我们俩人一起试试吧!看能否用这轻微的晃动把控制器甩掉。”
晓宇也想不出来其它办法,也只好应从秦瀚,和秦瀚一起摇起头来,在梦中摇头没有那么晕,于是他们就这样甩了好几个小时。
中途不断停下来看看屏幕,结果发现这个办法实在不行,因为传导到实体上的动作幅度太轻微了,控制器可能也贴合的比较紧,最终他们还是放弃了这个办法。
多一次失败秦瀚就多一次失落,他才准备想瘫坐到沙发上歇一会,可从晓宇嘴里突然冒出一个办法:
“老公,不是说人梦到自己坠落时,会刺激小脑的平衡系统,会让人醒来保护自己吗?说不定可以抗过控制器的电磁脉冲对运动神经的抑制。”
秦瀚觉得只要有办法,不管成功与否,也必须得试一下,也只能是死马当活马医了,于是他立马站在自家的沙发上往后平躺下去,“砰”的一声,狠狠地摔在了地上。
往后坠落的恐惧感确实有了,可爬起来后发现自己只是后脑勺摔得很疼,血都流出来了,但依然还是没有离开梦境。
他俩又试了各种坠落的法子,依然无效,于是秦瀚跟晓宇说:
“要么我们来一次终极坠落吧!说不定能更大的刺激到小脑!走,我们找个最高的地方去。”
“哪里最高啊?”晓宇接道。
“你忘了吗?我们蜃楼市最高的地标建筑——云霄塔,1190米,我们去塔顶的观景台往下跳。”
晓宇犹豫了片刻还是点头答应了秦瀚。临出门前,秦瀚还问了小智一个问题:
“小智,既然这个游戏是以我做梦为基础,我应该想到啥就会出现啥啊!我想飞就飞,想云霄塔在我们家门口,就应该在我们家门口。或者我让我们家房子像变形金刚一样变成一辆车,开着房车出去,是不是可以这样认为?”
小智看了一眼秦瀚,并淡淡地笑了一声。
“理论上可以,但你不可以,而且时间也不允许了。
首先,这个游戏的第一机制就是把你梦中已经造出来的场景具体清晰化,然后记录下来存在缓存里。
那个应用程序叫——环境渲染器,它有记录功能,你第一次开门什么场景,后面再开门都和第一次一模一样。
它和现实逻辑模拟器联合起来,就是要创造一个真实自洽的世界,不会让你产生怀疑,你误以为就在现实中。
再从你造梦的能力上来说,也更不可能。按一般人造梦机理来说,三层潜意识影响二层,二层影响一层,一层影响主观意识。
如果让主观意识反向控制潜意识造梦,这叫做——主观造梦,或者叫做——拓梦。就是到了想什么来什么,想什么样就会变成什么样的境界。
你目前还不可能,你开门想看到云霄塔,可你的潜意识碎片都是源于你的常规记忆,你常规记忆会告诉你,云霄塔离你家很远,你无法摆脱这种约定俗成的固有思维。
所以你的主观意识突破不了你的潜意识记忆,就算偶尔能突破,也是杂乱无章的,不可控的。
但通过练习和觉悟可以逐步实现拓梦能力,分别有两种练习的方法。
第一种是注入情绪法。比如,人在害怕的时候就会联想出黑夜、魔鬼之类的情景,它会覆盖原有的记忆。人在孤独时可能会造梦造出伴侣,关键是你能否凭空改变自己的情绪,设计自


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