财富还小,重在未来,至于回收...当先挺不错,只不过现在不适合,而绝尘、绝迹得在看看,反正结果是复数的,但有些框框难以规划,他并没有那么多精力。
小不点就算了,大个的通常都是自求多福,要么指条明路。
一些信息适时推出,如天赋的使用次数以及隐藏条件,或许关乎于未来在次使用的代价。
回收嘛...其实也可以回收土的,进阶高级回收世界嘛,咱们下一个世界再战,但代价也是有的。
如这种土木工程的财富、回收...往往都是挖掘机。
随便堆堆万斤土,需不需要挖?需要!谁来充当挖掘机?人力。
历史中有些神像的雕像旁都是水坑不是没有道理的,虽说兔子不啃窝边草,但有些兔子是例外,周围啃光在塞别的。
比如周围挖出深坑了怎么办?嗯...水填!伐木在填!水腐烂了木,成了稀土,在把稀土挖出来混点石头造雕像。
金木水火土嘛,石头就是小金金,至于火嘛...在世界中天地之气就是火气,在文明中做个样子就好了。
堆土填水,沉木凿山,焚火立象。
文明就喜欢干这玩意,如神像这等东西,世界玩玩也就是玩个寄托,而文明那是玩真的。
在世界中大多都是啥来着?嗯...开山化水、升火移木,养金造世。
而文明...嘿嘿!掘你祖坟,没有什么文明不敢干的,在世界中来个翻江倒海,山崩地裂试试?怕是不知道怎么死的,在文明中嘛...天崩地裂不过尔尔,我们有很多很多文明层,哈哈!
嗯!
如土水木石在文明中就是最为普通的材料,最廉价,也最便宜,甚至不值钱。
以土为主体,以水围基,以木成长,以石稳固,升火立文明神象。
这样的神象就像什么的雏形呢?主城?还是领地?都有点。
不过神像这东西重要的不是外在,而是里面是什么,里面葬下的是什么。
神葬亦神藏。
葬生灵?不行!生灵不可控,而且葬下生灵,生灵一直在封闭在神像之内,一旦复苏...呵呵!那可真是毁天灭地了。
葬动物?动物可是非常好动的。
葬生命?世事万物都是生命之一,这和神像的基础材料有什么区别?造出来的是死象好吧,可第一座神像就是死象。
一座巍峨的神像,亦是墓地,生灵葬身之所,以埋葬之生灵让融化神像,让神像化墓,让生灵转生。
文明的第一次信奉,一座没有任何能力的神像,信它即是无信,因它本质上是死的,高高在上的死物。
信它能转生,在活一世生,教化希望!但本质上信的是自己而已,信自己能转生,抱有聊聊希望,这样的方式属于在无信与虚信之间。
神像是死,自然归于无。
自己是生,自然归于虚。
但神像真的是死的吗?不是!里面的世界之力虽少,但终究还是有的,空?差不多。
以虚填空,成虚空!
如是在世界中,那估计真填成了虚空,但在文明中,世界之力就是最为强悍的封锁,但第一次封锁通常都不是那么强悍,所以填出了一个宇宙来,比如虚空更为弱小的空间。
只不过这个空间还不大,而且是全新的物质,在有限的时间内,填不出来世界就要进行回升了。
这样的回升属于是慢慢回升,因世界被文明以这样的方式整虚脱了,得重新积累,当世界缓慢回升,一个个自然都觉醒了,不在为凡,修练体系慢慢盛行。
每一次世界的降落和回升,都会被文明截留一部分,久而久之,宇宙自然是更大了。
它们想活呀,但没有活成功,所以在世界降落的同时来了一个反向封锁。
左边是宇宙的封锁,右边是世界的封锁,那么如立象,其结果就是这样的特殊物质会留在文明之内,形成转生,只不过宇宙