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友军阵亡时,ATB主动性上升3点,攻击力和防御力上升1点。

  格挡:ATB主动性分别在6、12、18点以上6的倍数时才可以获得1个能量点。

  受到近战攻击时可以消耗3个能量点,使这次一该单位受到的近战攻击伤害降低至10点以下,最多积攒9个能量点。

  警哨:视野内没有友军时,防御力+15点,视野内拥有友军时,防御力+9点。

  巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减少10%。

  巨盾庇护:该单位周围3×3存在的友军单位受到远程攻击时,受到的伤害有30%转移给该单泣。

  ......

  重步兵,等级:3阶9级,属性:

  攻击力:12点,防御力:18点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。

  盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成65%,但使目标ATB每回合降低10点,并眩晕1回合。

  ......

  枪兵,等级:3阶1级,属性:攻击力:15点,防御力:0点,HP:20点,伤害:4-7点,占据格子:1×2格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵。

  反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-1,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的30%。

  ......

  标枪手,等级:3阶3级,属性:

  攻击力:22点,防御力:3点,HP:40点,伤害:1~3点,占据格子:1格,弹药:15发,射程:6格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵、警戒、射手。

  ......

  狮鹫,等级:3阶9级,属性:

  攻击力:10点,防御力:12点,HP:100点,伤害:6~18点,占据格子:3×3格,速度:8点,ATB主动性:19点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环0.9x。

  抗魔光环0.9x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低6.25%。

  ......

  皇家狮鹫,等级:5阶4级,属性:

  攻击力:30点,防御力:15点,HP:300点,伤害:15~27点,占据格子:4×4格,速度:10点,ATB主动性:30点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环1.8x、先攻、无限反击

  抗魔光环1.8x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低12.5%。

  ......

  剑士,等级:4阶2级,属性:

  攻击力:15点,防御力:10点,HP:51点,伤害:5~9点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x。

  剑术1.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

  2连击攻击后,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

  ......

  牧师,等级:3阶6级,属性:

  攻击力:10点,防御力:0点,HP:36点,伤害:5~9点,MP:48点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。

  ......

  祭司,等级:4阶5级,属性:

  攻击力:18点,防御力:1点,HP:60点,伤害:6~11点,MP:45点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。

  施法者:该单位拥有魔力,可以施放魔法。

  圣光秘术:该单位可以在战斗时施放这些光明魔法,『圣疗术』、『祈祷』。

  『圣疗术』:消耗9点MP,目标先恢复30点HP,在此基础上去除一个负面状态。

  『祈祷』:消耗18点MP,目标攻击力、防御力、伤害增加10点,速度、ATB主动性增加3点,士气增加2点,持续9行动,


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