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第一百九十一章 太原蛮荒(三)


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胡风起于蛮荒,战旗威吓马蹄声尘扬,云野幽空,万骑尽数入中原。

马背上,不辞远领略着周遭不断变换的场景,已经展开第一次攻击。

名称:蛮荒国

收支情况:一般,可支持一场战争。

粮食情况:劣收:全国储备粮稀少。

将士情况:五十万兵士期待着战争。

民心:60

可选择建筑:京观,天宫,每一种建筑都需要消耗一回合不能行动。

京观:一场战争首先胜利后,将死尸堆积在一起,对余后战争具有强制降低最少一半士气的效果。

天宫:朝拜在圣山的天宫,可以大幅度提升民心,并开启信仰模式。

外交情况:太原国(厌恶)流寇团(一般)恶龙(一般)

自主行动:国王每一回合都可以下令一次决策,无论成功失败都将结束这一回合,建造和自主行动只能选择一样。

固有策略:南蛮入侵,全面征召。

南蛮入侵:所有士兵全面进攻太原,提升10士气,在士气五十的基础上,每一点提升士气增加,相当于提升二点战力。

全面征召:花费一回合将全国转化为士兵,如果不能保持粮食和钱财,可能会叛变。

朝廷人才情况:普通(劣质,普通,良好,优秀,超凡)

情报:常年交战使蛮荒国知道太原国固有的情报与能力。

蛮荒国这边特别简单,没什么复杂的,直接发动进攻就好,而玛琪和不辞远简单商量下后,决定直接使用策略南蛮入侵,毕竟拖得越久对太原越有利。

在双方边界的是称之为太原壁垒的关月城,其后有十三城分布着,但只要突破了最难的关月城,后方城池便可长驱直入,所以第一战便是最惨烈的一战。

如果真正交手是这样。

不辞远第一回合的行程只能到关月城边界,想要发动进攻得等到第二回合,眺望城墙的士兵,虽然有着时间极大加速,但不辞远总感觉有点稀少,是远远不及身后四十万大军。

水烛一方,在明白将军系统比较简单后,只有固有策略三个,或者自主行动。

将军策略:全面进攻,侧翼突袭,防守反击,各自有不同特点,第一个适合人多,第二个适合人少,第三个适合防守。

水烛便明白了,所谓将军不过是好用的工具人而已,除了打架什么也干不了。

在第一天人才给予的情报中,水烛得到了系统未曾给予的蛮荒国情况,知道了他们只能进攻的局面。

对比优劣。

太原国:财粮多,建筑好,策略一般,人才一般,人心高,将士少。

蛮荒国:财粮少,建筑一般,策略一般,人才一般,人心一般,将士多。

所以想赢在拖,只要能拖下去把建筑攒出来,就有还手的能力,古代依靠城墙防守虽然能占很大优势,但太原国除了关月城要防守,其余地方也得保持最基础的布防,也就是关月城那里很难和四十万大军对抗。

水烛想到的一个策略很简单,也应该很有效,是固有策略中不曾有的的坚壁清野,到也不对,是其改良版。

坚壁清野内容为使敌人既攻不下据点,又抢不到物资,活活饿死在外面只能撤退。

这是根据蛮荒国粮少制定的,而因为太原国不可能守住关月城的情形下,水烛完全利用了现有优势,人心高的特点。

在国内颁布了昭文。

蛮荒国即将大军侵犯,凡我国子民,弃家中财产金银于沿途街道堆积,烧粮食与荒野,说天下财宝共在城池,只带口粮来其首都,在此共抗外敌,钦此。

一回合能行进的路途是有限的,待第二回合开打的时候,不辞远便会发现水烛弃城而走,道路中没有一颗粮食,却有数之不尽的财宝,蛮荒国的贪婪特性,必然使士兵不愿意放弃一丝一毫的战利品,而那些金银不能换算成粮食,还耽误行程,国王与将军甚至不能约束,将极大拖行程。

自主行动下,水烛发布了昭文后,因为人心高,所以遵从者很多,而


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