其他历史名将去攻打其他国家、后期就是自己率领三军去攻打其他国家。
而到了后期,自己想要治理一方,一个是可以去揭竿而起,割据此地;另一个是等待诸侯王自行分封,为其分封领地,且受辖于诸侯王管理。
如果是自己当山贼,则要操心收编各国山贼、训练山贼成有战力的正规军、获取获取军饷来源、收拢门客、收拢情报等各种复杂的事情。
并且这些事情都是只能偷偷干,所以无比考验玩家的大局观。
等到最后收集龙旗,振臂高呼,随后席卷天下。
心川游戏工作室在设计其主线,与玩家目标感这块结合的很不错,两个目标,也让玩家未来多了一些选择。
至于最后玩家舔着舔着想当土匪,或是土匪当着想去做舔狗,也可以自行斟酌慢慢细想。
如今逆天吐槽也是对这个游戏初窥门径,除了做一些非强制性的主线任务之外,他也在慢慢的熟悉些游戏的指令与操作。
按照之前的经验,吐槽哥又开始了跑腿赚钱的路子。
似乎全然忘记了自己的主线任务是去找弟弟。
“做大做强,再创辉煌。”
“乐,我给吐槽哥国号都想好了,叫【苟】如何?”
“弟弟且就再受些苦,等哥哥再去招兵买马,寻你的踪迹。”
同样的,他们也是发现了这款游戏,似乎与市面上其他大多数游戏的不同之处。
“这游戏好像是这没有那种硬性的强制任务啊!”
“我也发现了,不受制于任务本身,游玩的时候可以自由探索,地图也没有什么不让你去不了的地方。”
“嘶——这么一对比,还真是如此!这游戏是将那些任务限制都抛走了,并将游戏玩法的游玩权交给玩家本身,似乎这样玩更有趣一些唉!”
“这不会就是开放世界吧?”
随后,便是弹幕中的各种讨论。
对于心川这么一家创新型的游戏公司来说,他们总能制作出让人眼前一亮的作品,且这些作品会被一些小公司进行拙劣的模彷。
这次,逆天吐槽直播间的观众们,似乎也是感觉自己隐隐约约的摸到了“开放世界”这个概念,因而,他们也都十分有兴趣。
逆天吐槽看到这个这个想法之后,也是心中默默地铭记。
游戏中,吐槽哥操控着长又强不断的打劫各路山贼,并斩首其头领,将其部下收服。
同时,随着土匪名望不断的增加,长又强的部队也很快的来到了30人之多。
看样子,吐槽哥肯定也是忘了自己还要营救弟弟这么一回事。
在游戏中,士兵的升级并非是特定兵种的升级。像山贼土匪这种反派单位,玩家在将其收服之后,只能通过第一次升级,将其转换为正规军,之后,再为每个士兵设定不同的升级路线。
以目前长又强掌握的升级路线只有3种,分别是轻步兵和弓箭手,至于骑兵,得买了马,才能给士兵升级!
未解锁的军队还有弩手、长戈兵、车兵、重卒等等。
尤其是骑兵和车兵,都是必须要用真金白银砸出来的军队!
只是某天,在长又强刚刚结束一场群殴的战斗之后,赵国的一支军队,便直扑长又强而来。
这种类型的军队,乃是附近要塞或是城镇的部队,专门负责清剿周围山贼土匪的军队。
人数不多,只有区区20人,但胜在装备精良,不是长又强这种散装队伍能比的。
这也是长又强的部队遇到的第一个很重要的考验。
战场之上,雄风猎猎。
长又强看着自己身后的30人马,心中一股自豪之情油然而生。
这可是货真价实的30人马啊!
就这一股势力,打劫一个村庄都是绰绰有余。
逆天吐槽选择既然选择了剑走偏锋,不加入赵国为其效力,便只能隐藏自己,收拢打击周边的强盗、