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首页全民制作人:游戏大师横空出世


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其他历史名将去攻打其他国家、后期就是自己率领三军去攻打其他国家。

  而到了后期,自己想要治理一方,一个是可以去揭竿而起,割据此地;另一个是等待诸侯王自行分封,为其分封领地,且受辖于诸侯王管理。

  如果是自己当山贼,则要操心收编各国山贼、训练山贼成有战力的正规军、获取获取军饷来源、收拢门客、收拢情报等各种复杂的事情。

  并且这些事情都是只能偷偷干,所以无比考验玩家的大局观。

  等到最后收集龙旗,振臂高呼,随后席卷天下。

  心川游戏工作室在设计其主线,与玩家目标感这块结合的很不错,两个目标,也让玩家未来多了一些选择。

  至于最后玩家舔着舔着想当土匪,或是土匪当着想去做舔狗,也可以自行斟酌慢慢细想。

  如今逆天吐槽也是对这个游戏初窥门径,除了做一些非强制性的主线任务之外,他也在慢慢的熟悉些游戏的指令与操作。

  按照之前的经验,吐槽哥又开始了跑腿赚钱的路子。

  似乎全然忘记了自己的主线任务是去找弟弟。

  “做大做强,再创辉煌。”

  “乐,我给吐槽哥国号都想好了,叫【苟】如何?”

  “弟弟且就再受些苦,等哥哥再去招兵买马,寻你的踪迹。”

  同样的,他们也是发现了这款游戏,似乎与市面上其他大多数游戏的不同之处。

  “这游戏好像是这没有那种硬性的强制任务啊!”

  “我也发现了,不受制于任务本身,游玩的时候可以自由探索,地图也没有什么不让你去不了的地方。”

  “嘶——这么一对比,还真是如此!这游戏是将那些任务限制都抛走了,并将游戏玩法的游玩权交给玩家本身,似乎这样玩更有趣一些唉!”

  “这不会就是开放世界吧?”

  随后,便是弹幕中的各种讨论。

  对于心川这么一家创新型的游戏公司来说,他们总能制作出让人眼前一亮的作品,且这些作品会被一些小公司进行拙劣的模彷。

  这次,逆天吐槽直播间的观众们,似乎也是感觉自己隐隐约约的摸到了“开放世界”这个概念,因而,他们也都十分有兴趣。

  逆天吐槽看到这个这个想法之后,也是心中默默地铭记。

  游戏中,吐槽哥操控着长又强不断的打劫各路山贼,并斩首其头领,将其部下收服。

  同时,随着土匪名望不断的增加,长又强的部队也很快的来到了30人之多。

  看样子,吐槽哥肯定也是忘了自己还要营救弟弟这么一回事。

  在游戏中,士兵的升级并非是特定兵种的升级。像山贼土匪这种反派单位,玩家在将其收服之后,只能通过第一次升级,将其转换为正规军,之后,再为每个士兵设定不同的升级路线。

  以目前长又强掌握的升级路线只有3种,分别是轻步兵和弓箭手,至于骑兵,得买了马,才能给士兵升级!

  未解锁的军队还有弩手、长戈兵、车兵、重卒等等。

  尤其是骑兵和车兵,都是必须要用真金白银砸出来的军队!

  只是某天,在长又强刚刚结束一场群殴的战斗之后,赵国的一支军队,便直扑长又强而来。

  这种类型的军队,乃是附近要塞或是城镇的部队,专门负责清剿周围山贼土匪的军队。

  人数不多,只有区区20人,但胜在装备精良,不是长又强这种散装队伍能比的。

  这也是长又强的部队遇到的第一个很重要的考验。

  战场之上,雄风猎猎。

  长又强看着自己身后的30人马,心中一股自豪之情油然而生。

  这可是货真价实的30人马啊!

  就这一股势力,打劫一个村庄都是绰绰有余。

  逆天吐槽选择既然选择了剑走偏锋,不加入赵国为其效力,便只能隐藏自己,收拢打击周边的强盗、


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