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  余庆分赃。

  但每个领主能分多少?呵呵。

  进入明日的三个家伙的确丰收了,可这些收获分到1万个领主的手上就不是那么可观了,但怎么说还是比没有好的那种,至少这是会弯腰去捡的那种绵财。

  不过帝一这边关注的却是一些未来的信息。

  文明的信息不像世界那么弯弯绕,但可信是可信,但需推敲,就像这份真实信息可能仅仅是一个小尾巴,而重点被藏住了。

  比如三个家伙在聊天频道内着重提到的副本,明日历在相当长的一段时间内,领主都是围绕着副本旋转,由此产生了副本攻略。

  当副本有了攻略时,还危险吗?不危险了。

  这样的攻略就像掌握了一种固定的通关途径,照着这个方式通关,可以排除副本中蕴含的危险,可相应的,随着每一次通关,这样的副本也将消失掉。

  这就像副本是这么一座能量场,随着通关次数,这样的能量在一次又一次的外流,而没有任何补充的话,自然会消失。

  所以一旦副本形成了具体的攻略,也就进入了死亡倒计时,这样的副本也会随着一次又一次的通关后破灭。

  一座副本,仅仅只需掌握一种通关途径,就可以破灭掉,而每一个通关的家伙都能在这样的副本中混到不少的好处,但这只是一个小尾巴而已,只不过是尾巴大小的问题。

  这个大小,就像是副本评价分等级,或者说副本攻略分等级。

  S级的评分自然A级要高一点,好处自然也要更多,但极高的评分则会导致副本消亡的更快。

  所以明日历中,副本曾昌盛一时,但之后则绝迹了,一座又一座被攻略,但这在帝一的眼中仅仅是最为基础的攻略,就算是在高的攻略评价也是如此。

  当然攻略也并不是说没用,攻略是有用的,至少有这么一份攻略在,可以最大程度的削弱副本。

  嗯...削弱!

  若以能量来计算,那么当副本的能量聚集到一定的程度之后,副本则会具现化。

  那么副本具现化,会发生什么?通常都会绞杀掉周边的一切,而这就涉及到文明副本的第二套流程。

  如果第一道流程是简简单单的攻略,要么第二套流程更加复杂点,就算是第一套流程也不是一层不变的,副本是会增加难度的,而这些隐性的规则通常需要拿人命来尝试。

  在理论上,只要具备了攻略,那么就算是一个家伙都能瓦解这座副本。

  以固有的方式,反复通关,一次又一次,自然瓦解,无非就是一次又一次的重复,或者说在一次又一次重复的旅程中,在不涉及危险的情况下,慢慢的展开探索。

  而这就是属于单人副本模式,副本难度不会升级,因这个在玩单人副本的家伙处于第一位,除他之外副本没有其他人进入,那么自然不会产生不同。

  可一旦又进入了一个家伙,如果没有通关还好,可要是通关了,那么单人副本进阶成多人副本。

  如C级是副本最为简单的通关难度,但进阶到多人之后,这样的难度会晋升到B级,可要是两个人一起进入,那么这样的难度又会重新回到C级。

  单人成为了B级,多人成了C级,而单人副本中在没有C级评价,B级就是起步,那么最高的SSS级,还有可能完成吗?凭单人基本没戏了,而这仅仅是副本的第一次提升。

  当副本完成这么一次提升之后,其整体的难度也将发生缓慢性的跃迁,当然这样的跃迁兴许也非常快。

  如多人之后,又以不同的途径通关了副本,那么多人的数量将会得到增加,也就是说副本的门槛将会被提高,原本两个人就能通关C级难度,但因多出了一条途径的原因需要三个人了。

  而那个新生的攻略,成为了四个人的门槛。

  这样一次又一次的衍变下去,副本将成为大型副本,这是量的提升,别忘了还有质。

  要知道


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