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 两年来,其中《我的世界》包括stepic平台,共售出了2500万份;《泰拉瑞亚》累计售出1800万份;《古墓丽影》经此国内外打折一战,累计销量也是直接破1000万份;

  这个销售数据也是简直好的不像话。

  而心川游戏工作室在这七天里,累计营收破18亿元,这可是实实在在的18亿元!

  工作室里,赵云强看着这个数据也是激动的心,颤抖的手,自己来心川一年半的时间,终于是看到了心川赚大钱了!

  梦起平台在前期的筹谋与砸钱,终于是回本了!

  同样的,林一也是看着这些钱,也是很受冲击。这可是18个小目标,并不是一笔小数目啊。

  当然,得意忘形并非林一的做人准则,在经过了他漫长的平复心情之后,心川内部,便又开始了发钱,准备团建的活动任务。

  不过,赵云强也是建议,将这次团建再往后挪挪,今年距离心川成立2周年还剩一个月左右,不如到时候一起集中庆祝,办理一场更加盛大的员工活动。

  林一考虑之后,也便同意了这个提议。

  这次的心川成立的2周年庆中,林一是有想法在这期间,将这工作的500号人与即将到来的500号实习生,直接迁移到心川的新楼里。

  而且装修公司那边也是打了招呼,如今这栋新的办公楼已经装修好了10层,这十层,也是绝对可以容纳下1000员工。

  这些天里,《骑马与砍杀》在梦起平台的话题度非常高,基本上与一直霸榜的《我的世界》已经不相上下。

  新游戏,自然会有众多玩家会在其中讨论。

  在《骑马与砍杀》中,除去一些讨论娶老婆的玩家,便是玩家们讨论百家学派对于自己治理的不同妙用。

  有诸如儒家+墨家的士气龟甲流派。

  儒家的士气系统与墨家的守城器械相结合,只要科技树上去,后面割据一方城池要塞,七国来攻打,只要人数差距不超过1:3,基本都能打。

  但缺点就是难以扩张,只能守着自己的一亩三分地去打,且主动攻击别国会有debuff,就是被动挨打,无怪乎会称为龟甲流。

  还有纵横家+名家的外交流:

  纵横家会产出强大的外交人才,加上名家所产生的辩才,在玩家与其余周围七国外交过程中,极容易与其组成联盟,共同讨伐别国或与其签订盟约。

  这个流派玩的好了,前期你给其他国家朝贡,后期其他国家给你朝贡。缺点就是自立之后,科技树没解锁出来,十分容易被兵临城下,灭国暴毙。

  再有法家+兵家莽夫流:

  法家的各种条约法典增加战斗效率的科技树,加上兵家能解锁练兵、阵型、特殊兵种等科技树,直接能让麾下变成人形绞肉机,一旦出现,所向披靡。

  缺点就是士气易受影响,且军费极高、百姓生产力也会减少30%。这个流派,就是往里面扔钱。

  像是道家+阴阳家+农家顺其自然嗑药成仙流派,更是离离原上谱。

  阴阳家的流派发展于道家,与道家一起出现算是相得益彰。其中道家科技树可以预测天气、强军健体、炼制丹药,阴阳家则是使百姓开智提供税收、最后也能炼丹。

  两个在一起组合,科技树也都是与术士炼丹方向,其生产的丹药辅助在军队身上,战斗力会在一定时间内随几何式增长。

  最重要的就是,炼制的丹药居然可以上供给其他国君,或是流入市场卖钱。

  当然,这玩意缺点也是十分明显,就像是炼制的丹药具有不同的属性,不同的丹药必须要在特定的时间与地点使用才有效果,还有中毒风险,所以农家科技树解锁畜牧业生产牛乳,要配合其解毒。

  其中最值得研究的就是其五行原理,需要玩家长时间的学习。

  不同的流派,衍生出不同的玩法,给玩家们带来不一样的体验,让游戏的可玩性变得极其丰富。

  所以就有玩


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